När DS-kortets kryptering hade brutits blev det möjligt att utforma kort som startar och läser direkt från SLOT-1. Pass-through-enheter och flash-firmware behövs inte längre för att läsa från extern lagring, vilket har orsakat en spridning av allt-i-ett plug and play-kort.
En nackdel med andra generationens lagringsenheter är att de nya korten har dålig kompatibilitet med en betydande del av homebrew-applikationer som kräver filsystem I/O. DLDI (Dynamically Linked Device Interface for libfat) patching har dock löst detta problem. Alla andra generationens kort med en DLDI-drivrutin skriven för dem kan köra de flesta hemutvecklade program som kräver filsystem I/O. Dessutom kan GBA-spel huvudsakligen inte spelas på dessa kort om man inte har en flashkärra med 2:a plats.
Acekard 2/2iEdit
Acekard 2 fick 90 procent på DS-Scene.net och en Golden Award på GBAtemp. Den har 99-procentig spelkompatibilitet, stöd för nedladdningsbara skins, stöd för micro-SD/SDHC-minneskort, snabbladdning och stöd för Action Replay-fusk. Användare rapporterade frysningsproblem med den första omgången kort, men Acekard 2.1-revisionen (som släpptes i december 2008) löste dessa problem. De nyare korten har 2.1 på sina klistermärken och kan också identifieras genom avsaknaden av en mikrochiputbuktning under klistermärket.
Förutom den officiella fasta programvaran utvecklas en fast programvara med sluten källkod som kallas AKAIO. Den är i version 1.9.0 och har stöd för expansionspaketen EZ-Flash 3-in-1 och 3-in-1+. I samband med lanseringen av Nintendo DSi blev Acekard det första laget som släppte ett kort som var kompatibelt med det: Acekard 2i. Förutom dess stöd för DSi är det identiskt med Acekard 2. När Nintendo släppte den senaste versionen av den fasta programvaran för DSi (1.4.1U i USA) var Acekard 2i den andra tillverkaren som släppte en patch för att göra kortet kompatibelt. Acekard 2i kan användas på en 3DS i DS-läge, upp till version 4.3 av den fasta programvaran. Den har inte släppt någon uppdatering för versionerna 1.4.5 (DSi) och 4.4 (3DS) av den fasta programvaran och har inte haft några uppdateringar sedan början av december 2012. Det är möjligt att denna vagn inte kan uppdateras och kan komma att upphöra.
CycloDS EvolutionEdit
CycloDS Evolution har DLDI auto-patching och fullt stöd för DS download play. Den fick 96 procent på DS-Scene.net och en guldstjärna på GBAtemp.net.
Likt de flesta andra slot-1-enheter använder CycloDS Evolution micro SD-kort för lagring; media spelas upp med en modifierad version av MoonShell-spelaren. Den var en av de första som använde SDHC-kort, från 4 till 32 GB. Det förbättrade läget ger funktioner som aktiveras via en meny i spelet (vilket andra kort inte har stöd för), inklusive slow-motion, mjuk återställning till CycloDS GUI, inbyggd fuskapparat, realtidssparfunktion, ett alternativ för att ändra bakgrundsbelysning och ljusstyrka i DS Lite LCD-skärmen i spelet och en textläsare i spelet för spelgenomgångar.
Kortet fungerar också som ett PassMe- och Slot-2-kort; 3-in-1-förlängningen eller G6 Lite kan kännas igen som expansionspaket för CycloDS Evolution. Detta gör det möjligt att utöka minnet för DSLinux, att spela GBA-spel som startas från Slot-1-enheten och att använda webbläsaren Opera (som normalt kräver ett separat RAM-expansionspaket). CycloDS Evolution startar och patchar GBA-spel direkt från CycloDS-menyn, i stället för ett separat homebrew-program.
DS-XtremeEdit
Flashkortet DS-Xtreme är en enkortslösning med 4 Gib (512 MiB)-eller en nyare 16 Gib-modell (2 GiB)-av internt flashminne, utan möjlighet att lägga till externt minne. DS-Xtreme-hårdvaran stöder generiska specifikationer för USB-massalagring och fungerar som en USB-enhet att dra och släppa utan att ytterligare drivrutiner behövs. Den har två färgjusterbara lysdioder. Efter att ha anslutit DS-Xtreme till en dator via den medföljande USB-kabeln kan filer överföras till DS-Xtreme-minnet och omedelbart användas på DS. DS-Xtreme är inte helt kompatibel; många spel som laddas har fel på ett antal områden, särskilt när det gäller nedladdning och Nintendos Wi-Fi-anslutning. Dessa problem kunde rättas till genom att installera den senaste versionen av den fasta programvaran (som med alla flashcart); stödet har dock upphört och många spel kräver patching (eller andra avancerade korrigeringar) för att fungera. Den är i hög grad homebrew-kompatibel och kräver inga extra korrigeringar (på grund av den medföljande automatiska patchningsprogramvaran). Från och med 2009 har priset på 16 Gib-modellerna sjunkit till omkring 50 dollar, men utvecklarna övergav projektet 2007. DS-Scene.net gav 4 GiB DS-Xtreme ett betyg på 91 procent i sin recension.
DSTT, DSTTi och 3DSTTEdit
DSTT är ett populärt kort som är kompatibelt med SDHC-kort. I likhet med R4 har det klonats. Vissa kloner ändrar namnet (t.ex. DSTT-ADV eller CN-DSTT), men de flesta märker sin produkt som DSTT även om de inte är anslutna till ett DSTT-team. På DSTT:s webbplats finns en guide för att identifiera förfalskningar och kloner. DSTT och DSTTi är mångsidiga och har stöd för fusk i en mängd olika spel. Det finns en patch för DSTTi för att den ska fungera på 3DS 2.1.0-4. DSTT och DSTTi TTMenu Kernel uppdaterade sin kärna (DSTT TTMenu V1.18) den 15 december 2010. Fast programvara med sluten källkod (YSMenu) programmerades av Yasu Software med YSMenu V6.72 den 26 november 2011.
EZFlash VEdit
EzFlash V använder microSD-kort för lagring. En fördel är dess hybridläge som ger snabb prestanda och mindre fördröjning vid användning av långsammare minneskort. EZFlash V Plus har stöd för microSD-kort över 2 GB, vilket den ursprungliga modellen inte har. EZFlash Vi är en uppgraderad version av EZFlash V Plus, tillverkad för Nintendo DSi. Ett tre-i-ett expansionspaket (med stöd för rumble, cache och GBA ROM) finns också tillgängligt. EZFlash Vi-kortet fungerar med Nintendo 3DS-konsolen. DS-Scene.net gav EZFlash V ett betyg på 94 procent i sin recension.
EDGE DSEdit
Det EDGE DS-kortet är identiskt med Nintendo DS Lite-kassetten och har jämförts med R4-kortet (R4v2/R4v3/R4v5), DSTT-kortet och SuperCard DSONE. EDGE är en budgetprisvariant av det fullfjädrade CycloDS-kortet och använder i stort sett samma system. Det såldes i en distinkt, triangulär svängbar förpackning. EDGE DS-kortet upphörde att tillverkas i oktober 2009 och har ersatts av iEDGE DS.
M3i ZeroEdit
M3i Zero är ett uppdaterat M3 Real-kort, utformat för kompatibilitet med Nintendo DSi, som släpptes i juli 2009. Det finns ingen GBA-kompatibilitet med M3i Zero som körs på Nintendo DSi, eftersom den inte har någon GBA-expansionsplats. M3i Zero kan dock köra GBA-spel på DS/DS Lites med ett GBA-expansionskort. M3i Zero är det första kortet som använder specialiserad hårdvara för att uppgradera sin fasta programvara; det levereras med en kabel för fast programvara, vilket gör att det kan kringgå Nintendos uppdateringssystem för DSi.
N-Card (NAND Card)Edit
N-Card fanns tidigare i storlekarna 128 MB, 512 MB, 1 GB och 2 GB. Det finns två versioner av N-Card (1 GB och 2 GB); de mindre korten har utgått. N-kortet kräver inte FlashMe, PassMe eller någon annan anordning eller modifiering. Det är kompatibelt med alla kommersiella spel utan att behöva patchas. Det krävs ingen ytterligare programvara för att överföra spel från datorn till kortet. Firmware 1.45 stöder nedladdningsspel; Wi-Fi-spel har alltid stötts. N-kortet använder sitt internminne, vilket gör att läshastigheten är snabbare än för microSD-kort. För att läsa kortet på en dator (för att lägga till eller ta bort filer) finns en medföljande adapter och USB-kabel.N-kortet hade minst sex olika kloner: DS Fire Card, K6, MK5, Ultra N-Card, DS Linker och F-Card. Alla kloner kan köra den ursprungliga fasta programvaran för N-Card.
NinjaPassEdit
Likt de flesta kort använder NinjaPass microSD-kort för lagring. Kompatibiliteten är inte total och beror i hög grad på microSD-kortets märke och modell. Kortet fungerar med de flesta homebrews (inklusive – men inte begränsat till – DSAIM, DSLinux, MoonShell, NesDS, LemmingsDS och DSOrganize). Det är kompatibelt med microSD-kort på upp till 4 GB och fungerar med kort av alla hastigheter (om hastigheten justeras på huvudstartmenyn innan några program laddas). På produktens webbplats får användarna alla nödvändiga startprogram för nedladdning. DS-Scene.net gav NinjaPass Evolution X9 ett betyg på 82 procent i sin recension.
YushenDS Card, R4DS, M3 DS Simply och deras klonerRedigera
R4DS (Revolution for DS), YushenDS Card (YDC) och M3DS Simply har i princip samma hårdvara. Samma metod används för att skilja mellan kinesiska, engelska och japanska (och tyska för YDC) versioner av korten. Den fasta programvaran för de olika varumärkes- och språkversionerna kan lätt patchas för att fungera på andra språk- (eller varumärkes-) versioner av hårdvaran.
Det ursprungliga R4-kortet uppdaterades i början av 2007 till R4 version 2, eller R4v2. I slutet av 2007 reviderades R4v2, varvid fjädermekanismen för att sätta in och frigöra microSD-kortet togs bort. Istället hade det ett spår på baksidan i vilket användaren kunde sätta in ett microSD-kort. Detta eliminerade problemet i det ursprungliga R4 Revolution DS-kortet där fjädermekanismen fungerade dåligt efter långvarig användning. DS-Scene.net gav den ursprungliga R4 ett betyg på 95 procent i sin recension.
För ytterligare förvirring har tillkommit genom kloner av dålig kvalitet av YDC:s R4- och M3-hårdvara, som säljs under märken som N5, E7, ND1, NPlayer, U2DS, MARS och varianter av R4-namnet (t.ex. R4DS Upgrade-II, New R4, R4 Deluxe, R4 Advance, R4 DS III, R4 SDHC, R4 gold Pro och R4 Ultra). Den fasta programvaran för äkta YDC R4-kort är krypterad. Krypteringen bröts dock 2007 och det finns flera verktyg för att kryptera, ändra och dekryptera den fasta programvaran för YDC R4. N5 (och de flesta andra kloner) använder en dekrypterad version av den fasta programvaran. Dekrypterad fast programvara från YDC R4 kan användas på N5 (och vissa andra klonkort) och krypterad fast programvara från kloner kan användas på R4. Vissa klontillverkare har släppt modifierade versioner av den fasta programvaran för att stödja ytterligare spel; andra har eliminerat den fasta programvaran R4 och ersatt den med hemmakade laddare (t.ex. YSMenu).
Alla dessa är lösningar med ett kort (slot-1) som använder microSD-kort för lagring; alla slutliga versioner av den fasta programvaran innehåller Action Replay-fusk, automatisk DLLDI-patchning och stöd för Nintendos Wi-Fi-anslutning och nedladdningsuppspelning. De innehåller också en hårdvaruspecifik version av mediespelaren MoonShell, vars val är integrerat med huvudmenyn.
R4 har upphört att tillverkas. Den senaste fasta programvaran var version 1.18 (släpptes den 23 april 2008), men klontillverkaren R4Li fortsatte med uppdateringar för den ursprungliga R4. Utöver den officiella fasta programvaran är en fast programvara med sluten källkod, Wood R4, under utveckling. Wood R4, skriven av Yellow Wood Goblin, uppdaterades till Wood R4 v1.30 den 19 maj 2011. En Wood R4 DS-patch släpptes den 24 december 2010. R4 DS-användare kan köra denna patch för att automatiskt uppdatera Wood R4-kärnan online.
R4 har förbjudits från försäljning i Japan på grund av att den främjar piratkopiering av programvara. Nintendo vann en rättsprocess mot en Australienbaserad distributör för försäljning av R4-kortet, men själva tekniken är fortfarande inte förbjuden. Dessa kort har också förbjudits från försäljning (och import) i Storbritannien efter ett beslut av högsta domstolen. I november 2012 gjorde det japanska ministeriet för ekonomi, handel och industri det olagligt att importera R4.
Till skillnad från nyare kort kan R4 inte läsa SDHC-kort (Secure Digital High Capacity) på grund av hårdvarubegränsningar (även om vissa kloner lägger till denna funktionalitet). Det finns flera kloner av R4-kortet som kan använda SDHC-kort, men studier tyder på att vissa typer av dessa kort har hög felfrekvens. En klon, R4 SDHC, uppges vara tillförlitlig. R4DS är känt för att vara föråldrat, eftersom andra flashkort (Acekard 2, M3 Real Supercard One och Edge) är kända för att vara bättre och billigare; äkta R4DS-kort är sällsynta.
SuperCard DSONEEdit
SuperCard DSONE är en slot-1-lösning som använder microSD-kort för lagring. Den är tillverkad av SuperCard-teamet. Den tidigare versionen kräver ett microSD-kort med hög hastighet för att fullt ut utnyttja sin spelfunktion. Med SDHC-kompatibla modeller kan spel spelas med långsammare SD-kort, vilket löser det största problemet med originalet. Den fasta programvaran innehåller funktioner som RTS, fusk i realtid och spelguider i realtid. Supercard DSONE finns även i en version som är kompatibel med Nintendo DSi, DSONEi. DSONEi levereras med en firmware writer för framtida firmwareuppdateringar, om Nintendo släpper en DSi-firmwareuppdatering för att blockera flashkort. DS-Scene.net gav SuperCard DSONE v1 89 procent och SuperCard DSONE v2 83 procent i sina recensioner.
R4i 3DS och R4i SDHCEdit
Ofta förväxlas R4i-produkterna med liknande namn R4iSDHC.com, R4i-SDHC.HK och R4i-SDHC.com.
Det första R4i-SDHC-teamet (från r4i-sdhc.com, som släppte R4i-SDHC RTS 3DS-kortet) utvecklade det första ”originalkortet” som var kompatibelt med mikro-SDHC-minneskortet. De första korten som släpptes var R4-SDHC och R4i-SDHC. När Nintendo släppte uppdateringen V1.4 blockerades dessa kort. R4i-SDHC-teamet svarade med ett nytt kort, R4i-SDHC V1.4, det första av en ny generation kort som kunde uppgradera den fasta kärnprogramvaran med hjälp av en flashminnesplåster. En annan uppdatering av den fasta programvaran (DSi V1.4.1) avslöjade att det fanns mer än en hårdvaruversion av kortet, varav vissa inte kunde patchas. För de efterföljande Nintendo-uppdateringarna släppte R4i-SDHC-teamet en patch samt en ny kortversion märkt med uppdateringsnumret. De släppte också en 3DS-version som också hade vanliga patchar. När konsolprogrammen 1.45 (DSi eller DSI XL) och 4.5 (3DS eller 3DS XL) släpptes av Nintendo i början av december 2012 släpptes inga mjukvarupatchar för att uppgradera korten. Nya R4i-SDHC-kort släpptes därefter som förväntas minska ett framtida problem efter Nintendos uppdateringar. De aktuella korten heter V1.45, V4.5 och V4.5 RTS.
Dessa R4i är kloner för Gateway 3DS, det första 3DS-flashkortet för Nintendo 3DS.