Så här gjorde en 90-talsapp de förvandlande Animorphs-bokomslagen

I dag fick jag veta att The Verge aldrig har skrivit ett enda inlägg som ens nämner Animorphs. Detta är en travesti som nu kommer att upphöra.

För att idag är också dagen då jag delar med mig av den här förtjusande videon från YouTube:s retro-dator- och spelentusiast LGR (via Kotaku), som på ett levande sätt visar hur en exceptionellt specialiserad redigeringsprogramvara från det tidiga 90-talet – Elastic Reality – användes för att förvandla barn till djur, vilket skapade de iögonfallande omslagsbilderna till de där barnthrillerna på den tiden.

Förvisso kunde du ha fått veta att en David Mattingly var konstnären bakom dessa omslag om du någonsin snubblat över denna utmärkta Vice-intervju från 2015, där han beskriver programvaran, sin teknik och hur han hade tur som fick jobbet. Men det är en helt annan sak att se LGR faktiskt starta upp det vintage programmet på en lika vintage Mac och morfa saker rakt framför dina ögon.

Mjukvaran var inte ansvarig för allt, märk väl. Mattingly, en mattemålare som också arbetat med filmer som den ursprungliga Tron, berättade för Vice att han var tvungen att måla ungefär hälften av sina bilder för att kompensera för programvarans begränsningar. Elastic Reality hjälpte också VFX-artisterna att läka Hugh Jackmans sår som Wolverine i filmen X2: X-Men United från 2003, enligt denna gamla artikel i Computer Gaming World.

Jag har aldrig personligen återgått till att läsa någon av min omfattande samling Animorphs-böcker sedan serien tog slut, och jag planerar att låta det förbli så med tanke på min smygande misstanke om att de kanske, bara kanske, inte är den höjdpunkt av litteratur som jag trodde? Men det råder ingen tvekan om att de fängslade mig vid en viktig tidpunkt i mitt liv – och jag är ganska säker på att det var när jag såg de galna omslagen på biblioteket som jag började.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *