Skurken

Ryska sagorRedigera

I en analys av ryska sagor drog Vladimir Propp slutsatsen att majoriteten av sagorna hade endast åtta ”dramatis personae”, varav en var skurken.79 Denna analys har i stor utsträckning tillämpats på icke-ryska sagor. De handlingar som föll in i en skurksfär var:

  • En berättelseinitierande skurkaktighet, där skurken orsakade skada på hjälten eller hans familj
  • En konflikt mellan hjälten och skurken, antingen ett slagsmål eller annan tävling
  • förföljelse av hjälten efter att han har lyckats vinna slagsmålet eller erhållit något från skurken

När en karaktär uppvisar dessa karaktärsdrag är det inte nödvändigtvis troper som är specifika för sagogänget, men det innebär att den som utför vissa handlingar att vara skurken. Skurken kan därför dyka upp två gånger i en saga för att uppfylla vissa roller: en gång i berättelsens inledning och en andra gång som den person som hjälten letar efter:84

När en karaktär endast har utfört handlingar eller uppvisat drag som sammanfaller med Vladimir Propps analys kan den karaktären identifieras som en renodlad skurk. Folklore- och sagoskurkar kan också spela en myriad av roller som kan påverka eller driva en berättelse framåt. I sagor kan skurkar utföra en inflytelserik roll; till exempel utför en häxa som kämpade mot hjälten och sprang iväg, och som låter hjälten följa efter henne, också uppgiften att ”vägleda” och agerar på så sätt som en hjälpreda. 81

Propp föreslog också ytterligare två arketyper för skurkens roll i berättelsen, där de kan framställa sig själva som skurkaktiga i en mer allmän bemärkelse. Den första är den falska hjälten: Den här karaktären är alltid skurkaktig och presenterar ett falskt anspråk på att vara hjälten som måste vederläggas för att få ett lyckligt slut.60 Exempel på karaktärer som uppvisar detta drag, och som stör en berättelses hjältes framgång, är de fula styvsystrarna i Askungen som hugger av delar av sina fötter för att få plats i skon.

En annan roll för skurken skulle kunna vara avsändaren som skickar ut hjälten på sitt uppdrag. I början av berättelsen kan deras begäran verka välvillig eller oskyldig, men avsändarens verkliga avsikter kan vara att skicka hjälten på en resa i hopp om att bli av med dem.77

De roller och det inflytande som skurkar kan ha över en berättelse kan också överföras till andra karaktärer – för att fortsätta sin roll i berättelsen genom en annan karaktär. Skurkens arv överförs ofta genom blodslinjer (familj) eller en hängiven anhängare. Om till exempel en drake spelade rollen som skurk men dödades av hjälten kan en annan karaktär (till exempel drakens syster) ta över arvet från den tidigare skurken och förfölja hjälten av hämnd. 81

Arketyper för skurkarRedigera

I sagogenrenen utnyttjas skurkar som nyckelkomponenter för att driva berättelsen framåt och påverka hjältens resa. Dessa, även om de inte är lika rundade som de som förekommer i andra former av litteratur, är vad som kallas arketyper. Den arketypiska skurken är en vanlig förekomst inom genren och kommer under olika kategorier som har olika inflytande på huvudpersonen och berättelsen.

Falsk donatorRedigera

Falsk donator är en skurk som utnyttjar list för att nå sina mål. Ofta kommer den falska givaren att posera som en välvillig figur eller påverka huvudpersonen (eller de som är associerade med dem) för att presentera en affär för dem. Avtalet innebär en kortsiktig lösning eller fördel för den som accepterar det och i gengäld gynnar skurken på lång sikt. Under berättelsens höjdpunkt måste hjälten ofta hitta ett sätt att rätta till överenskommelsen för att besegra skurken eller uppnå det lyckliga slutet.

På samma sätt är Djävulens arketyp en arketyp som också ger ett erbjudande till huvudpersonen (eller någon som är associerad med dem) och vädjar till deras behov och önskningar. Djävulens arketyp döljer dock inte sina avsikter för huvudpersonen. Den efterföljande berättelsen följer ofta huvudpersonens resa för att försöka upphäva avtalet innan någon skada kan göras.

BeastEdit

Djuret är en karaktär som förlitar sig på sina instinkter och sin förmåga att orsaka förstörelse för att nå sina mål. De onda avsikterna med deras handlingar är ofta lätta att identifiera, eftersom de agerar utan hänsyn till andra (eller deras välbefinnande) eller subtilitet. Den skenande skurken kan ta formen av en mycket mäktig individ eller ett skenande odjur, men är fortfarande en av de farligare skurkarketyperna på grund av deras affinitet för förstörelse.

MyndighetsfigurRedigera

Autonomifiguren är en person som redan har uppnått en nivå av befäl och makt, men som alltid längtar efter mer. De drivs ofta av sin önskan om materiell rikedom, framstående status eller stor makt och framstår som en monark, företagsklättrare eller annan mäktig individ. Deras slutmål är ofta total dominans över sitt företag, sin nation eller sin värld genom mystiska medel eller politisk manipulation. Ofta besegras denna skurk av sin egen girighet, stolthet eller arrogans.

TraitorEdit

Förrädaren är en skurk som betonar drag av list, manipulation och bedrägeri för att uppnå sina mål, vilket ofta är att erbjuda eller förse huvudpersonens motståndare med information för att stoppa dem på deras resa; ofta i utbyte mot sin egen frihet eller säkerhet. Förrädarens mål är inte alltid onda, men de handlingar de utför för att nå sina mål kan betraktas som onda till sin natur.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *