Slut

Undertale har tre olika huvudslut (Neutral, True Pacifist och Genocide) och ett fjärde slut (Hard Mode).

Neutral Route

För mer detaljerade förklaringar av den här vägen, se Neutral Route.

Detta slut inträffar när ett av dessa villkor är uppfyllda:

  • Protagonisten blir inte vän med alla centrala karaktärer i handlingen (Papyrus, Undyne, Alphys).
  • Det sanna labbet har inte utforskats.
  • Protagonisten dödar alla, men inte alla, monster.

Den neutrala rutten slutar med att huvudpersonen flyr från underjorden ensam. Det finns en mängd olika möjliga variationer av detta slut beroende på de val som görs under spelets gång.

True Pacifist Route

För en mer detaljerad förklaring av denna rutt, se True Pacifist Route.

Detta slut inträffar när alla dessa villkor är uppfyllda:

  • En neutral rutt har slutförts. (En nollställning krävs inte, endast omladdning av spelarens SAVE-fil efteråt.)
  • Inga monster dödades under hela spelet. (Huvudpersonen kan inte få någon EXP och kan därför inte avancera förbi LV 1.)
  • Papyrus, Undyne och Alphys har blivit vänner.
  • Det sanna labbet har utforskats.

Den sanna pacifistiska rutten slutar med att barriären bryts och huvudpersonen och monstren i underjorden kan lämna den. Dessutom innehåller den här rutten True Pacifist Ending Credits.

Genocide Route

För en mer detaljerad förklaring av den här rutten, se Genocide Route.

Detta slut uppstår endast när alla fiender i varje område (Ruins, Snowdin Forest, Waterfall, Hotland/CORE) dödas tills ingen finns kvar. Detta inkluderar alla bossar.

Att slutföra Genocide Route leder till att spelets värld förstörs. När spelet startas på nytt efter en avslutad Genocide Route ber den första människan huvudpersonen att ge upp sin SJÄL till dem i utbyte mot att världen återskapas. Detta fungerar effektivt på samma sätt som en True Reset från True Pacifist Route, men det ändrar också permanent slutet för alla senare Genocide- eller True Pacifist-slut (Soulless Genocide & Soulless Pacifist). Neutrala slut efter en Genocide Route påverkas inte.

Hårt läge

För en mer detaljerad förklaring av den här vägen, se Hard Mode.

Detta läge aktiveras när du namnger den första människan ”Frisk”. Det är ett svårighetshöjande läge som består av små dialogförändringar och svårare monstermöten (vissa är exklusiva för det här läget, medan andra kan hittas i CORE). Hard Mode varar bara till slutet av Ruins, på samma sätt som i Undertale Demo. Efter att ha besegrat Toriel kommer den irriterande hunden och meddelar att Hard Mode är slut.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *