Välkommen till GTA5-Mods.com

Vänligen kan du överväga att donera för att hålla huvudservern igång.
Beskrivning
Har du någonsin drömt om ett samarbetsläge i ett Grand Theft Auto-spel? Tja, nu är det verklighet, på sätt och vis. Du kan slutföra uppdrag med dina vänner, uppleva glädjen med att stjäla med slumpmässiga människor eller bara köra runt på motorvägen med din kompis.
Du kan dela spelets NPC:er genom att kryssa för Share World With Players i undermenyn Settings.
Gå in som passagerare genom att trycka på G och prata i chatten genom att trycka på T
Installation
1. Installera ScriptHookV & ScriptHookVDotNet v2.4
2. Dra & släpp allt innehåll i mappen ”client” i zip-filen till din mapp scripts/ som ligger i rotmappen GTA5. Om den inte finns, skapa en.
3. När du är inne i spelet trycker du på F9 för att öppna menyn och ansluta till en server.
4. Observera att om du spelar offline måste du ändra ditt namn i i GTACOOPSettings.xml som finns i din scripts/-mapp.
Serverhosting
Du kan också vara värd för din egen server! Extrahera bara allt innehåll i mappen server/ vart du vill och kör GTAServer.exe. En Settings.xml-fil kommer att skapas där du kan ändra ett antal alternativ, som servernamnet, lösenordet eller om du ska meddela dig själv till huvudserverns lista.
Notera att du måste port forwarding den angivna UDP-porten.
Server Side Scripting
Du kan skapa filterscripts & gamemodes genom att referera till GTAServer och ärva från ServerScript-klassen. Placera sedan din dll i mappen filterscripts eller gamemodes och lägg till den i filen Settings.xml.
Du kan hitta ytterligare serverskript på http://www.gtampco-op.cf/gtaco-op/forums/
Problem? Förslag?
Posta dem gärna här.
Hältighetsförklaring
Detta har inget att göra med Online-läget, så du kommer inte att bli bannlyst.
På grund av tekniska begränsningar och att det fortfarande är under utveckling är synkroniseringen inte perfekt, och vissa glapp kan förekomma.
Changelog
-0.9
— Tillagt förutsägelse av fordonsrörelser på klientens sida. Observera att det inte är utjämnat ännu på grund av en irriterande bugg, men det kommer snart.
— Optimerad server.
— Tog bort felsökningsalternativ från undermenyn Inställningar eftersom de var värdelösa i icke-interna byggen.
— Diverse buggfixar.
-0.8.1
— Lagt till ett alternativ för att aktivera trafik
— Lagt till spelarens ping till menyn Aktiva spelare.
— Förbättrat serverns prestanda
— Serverwebbläsaren kraschar inte längre. Istället kommer den att spotta ut ett fel och logga det.
-0.8
— Client: Klient: Nya förbättrade chatt.
— Klient: Klient: Nya förbättrade chatt: Lägg till automatisk rensning av entiteten & blip efter att servern kopplats bort.
— Klient: Klient: Fastställt synkroniserade fordon som startar med stor kraft.
— Klient: Fast bilkapning som gjorde att den andra spelaren tog ditt fordon i besittning.
— Server: Server: Tillagt SendNotificationToPlayer/AllPlayers, SendPictureNotificationToPlayer, SetNativeCallOnDisconnectForPlayer, ToggleNightVisionForPlayer.
— Server: Server har ändrat den ursprungliga inställningen: Server: Omdöpt TeleportPlayer till SetPlayerPosition
— Server: Omdöpt TeleportPlayer till SetPlayerPosition
— Server: Server: Lagt till spelläge Race.
— Server: Lagt till spelläge Race: Fixade att OnPlayerConnect inte anropades.
-0.7
— Klient: Mycket förbättrad synkronisering av fordon, inget mer ryck.
— Server: Klient: Alla klienter med scriptversion före 0.6 är nu blockerade till servrarna.
— Klient: Fast messaged gettings delas upp felaktigt.
— Klient: Klient: Fixade att spelare försvann när man närmade sig dem.
— Klient: Klient: Fixade att spelare försvann när man närmade sig dem: Klient: Fixade sällsynt krasch vid öppning av aktiva spelare
— Klient: Fixade sällsynt krasch vid öppning av aktiva spelare
— Klient: Server gamemode visas nu i serverns webbläsare.
— Cient: Serverwebbläsaren är nu bredare.
— Klient: Klient: Fast peds & blips städar inte upp ordentligt efter ett serverbyte.
-0.6.1
— Klient: Fast inställningar som läses från fel ställe.
— Server: Fast filterskripter som inte fungerar på gnu+linux.
— Server: Fast server som skickar felaktig information om smeknamn till klienter.
— Server: Ändrade beteende för tillkännagivande av huvudserver.
-0.6
— Klient: Display name & spelnamn är nu separata. Du kan ändra visningsnamnet i undermenyn Inställningar.
— Server: Du kan inaktivera visningsnamn och istället använda spelnamn. (Spelare kan inte ändra spelnamn).
— Server: Översyn av skriptinfrastrukturen, nu istället för att använda RemoteUniqueIdentifiers får du ett Client-objekt som har spelarens grundläggande information. Detta bryter kompatibiliteten med äldre filterscripts.
— Server: OnPlayerConnect & OnPlayerDisconnect har nu ett boolskt returvärde. Återge false för att tysta meddelandet.
— Server: Du kan få spelarens spel & co-op klientversioner.
— AdminTools: Lade till /godmode för att kontrollera om en spelare är osårbar. Lade till /countdown för skojs skull.
— AdminTools: lade till förlängningsmetoder för enkel kontohantering.
— Klient: långa meddelanden delas nu i två delar.
— Klient: anledning till meddelande om frånkoppling.
— Diverse buggfixar
— Observera att denna uppdatering kan vara inkompatibel med äldre servrar.
-0.5
— Klient: Klient: Lägg till spelarstreaming.
— Klient: Klient: Tillägg av synkronisering av fallskärmar.
— Klient: Tillägg av synkronisering av fallskärmar: Förbättrad (igen) fordonssynkronisering vid höga hastigheter
— Klient: Förbättrad (igen) fordonssynkronisering vid höga hastigheter
— Klient: Klient: Förbättrade synkroniseringen av synkroniseringen av fordonet: Klient: Det går nu att byta språk i den nya chatten.
— AdminTools: Det går nu att byta språk i den nya chatten.
— AdminTools: Det går nu att byta språk i den nya chatten: Lägg till tidssynkronisering för väder & (kommandon /time och /weather)
— Server: Server: Lägg till SetNativeCallOnTickForPlayer, RecallNativeCallOnTickForPlayer.
— Server: Lägg till SetNativeCallOnTickForPlayer, RecallNativeCallOnTickForPlayer: LocalGamePlayerArgument
— Server: Lägg till LocalGamePlayerArgument
— Server: Lägg till LocalGamePlayerArgument: Gamemodes &-filterskripter bör automatiskt avblockeras.
-0.4.1
— Rättade problem med bildfrekvens.
— Rättade problem med pool för spelmodeller som tog slut.
-0.4
— Tillagt synkronisering av fordonsmodifieringar
— Tillagt synkronisering av spelarkläder
— Tillagt synkronisering av siren &horn
— Bättre fordonssynkronisering vid höga hastigheter, om fordonet sitter fast ändrar du ditt synkroniseringsläge till Teleport och tillbaka.
— Rättade många buggar
-0.3
— Fordonssynkroniseringen bör vara smidigare nu. Du kan fortfarande använda den gamla genom att ändra Sync Mode i Settings.
— Lagt till en spelarlista till huvudmenyn, tillsammans med deras ping.
— Rättade några serverbuggar
— Lagt till en standardinställningsfil för servern.
-0.2
— Rättade problem som orsakade slumpmässiga desynkroniseringar.
— Lagt till spelarnamn för blips på kartan
— Rättade skjutning som inte synkroniserades korrekt när man står.
Alla källkoden finns fritt tillgänglig på Github
Credits

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *