ok merci donc ce moniteur serait bon même quand il a juste un connecteur vga, avec une certaine calibration des couleurs je suppose.
Si vga peut supporter 1080p pourquoi les ppl sont autant contre alors ? et veulent du hdmi ou du dvi (comme moi je veux du dvi)
Puisque je pensais que le vga ne pouvait pas faire du 1080p puisque les ppl le détestent tant.
VGA est une norme de signalisation plus ancienne. Les composantes analogiques sont les valeurs de couleur rouge, verte et bleue qui décrivent chaque pixel. Chacune de ces valeurs (une de chaque est nécessaire pour chaque pixel) est représentée par un niveau de tension qui se situe entre 0 volt, ou aucune intensité, et 0,7 volt, ou pleine intensité. Ainsi, un pixel noir pur aura un niveau de signal idéal de 0v,0v,0v sur les trois lignes, un pixel blanc pur aura un niveau de signal idéal de 0,7v,0,7v,0,7v sur les trois lignes, un pixel rouge pur aura un niveau de signal idéal de 0,7v,0v,0v, un bleu pur 0v,0,7v,0v, et ainsi de suite.
Les données numériques de chaque pixel sont converties d’un format numérique à la source en une représentation analogique appropriée pour être transmises à l’écran. La plupart des produits grand public utilisent un standard de 8 bits par canal, et 4 canaux par pixel (Alpha, Rouge, Vert, Bleu) dont le premier est utilisé pour le mélange de transparence et les trois derniers pour la représentation réelle. Cela signifie que 24 bits, organisés en trois canaux de 8 bits (rouge, vert et bleu), seront convertis en trois valeurs analogiques pour chaque pixel. Les symboles numériques, qui ont une plage numérique de 0 à 255, sont mis en correspondance avec les symboles analogiques, qui ont une plage analogique de 0,0v à 0,7v. 0 est mis en correspondance avec 0v, et 255 est mis en correspondance avec 0,7v, avec toutes les valeurs intermédiaires réparties linéairement entre les deux. Jetez un œil à la théorie de la conversion numérique-analogique si vous souhaitez en savoir plus.
Les câbles de transmission sont des filtres passe-bas à perte. Ils atténuent le signal entre la source et la destination. Le niveau d’atténuation augmente au fur et à mesure que les composantes de fréquence augmentent, ou que la longueur du câble augmente. Dans le système ci-dessus, un pixel envoyé par l’émetteur VGA avec des valeurs d’intensité de 0,565v, 0,665v, 0,332v peut arriver au récepteur de l’écran avec des valeurs d’intensité de 0,560v, 0,662v, 0,330v. Ce n’est pas un gros problème pour un système doté d’un câble de bonne qualité et de bons émetteurs-récepteurs, mais à des résolutions plus élevées, les effets du filtre et de la nature capacitive du câble commencent à se manifester de manière plus évidente, ce qui peut entraîner l’atténuation d’un front de haute fréquence entre les symboles d’un canal, par exemple celui qui se produit entre une valeur d’intensité faible, comme 0,032v, et une valeur d’intensité élevée, comme 0,66v. Cela peut avoir pour conséquence que la valeur réelle du signal est tirée vers le haut/bas par rapport à ce qu’elle devrait être. L’effet est que lors de l’utilisation du VGA, les images à fort contraste apparaissent floues à haute résolution, et les couleurs très claires/foncées semblent être délavées.
Les normes de signal numérique telles que HDMI et DVI-D envoient les données de pixel non pas comme un triplet de 3 intensités, mais comme un triplet d’octets de 8 bits. Chaque octet de chaque bit est envoyé en utilisant un signal numérique différentiel plutôt qu’un signal analogique asymétrique. Cela réduit considérablement l’effet de la perte d’intégrité du signal qui se produit sur le câble, car les émetteurs-récepteurs ne peuvent envoyer et recevoir que des 1 et des 0, rien entre les deux. En conséquence, toute erreur de transmission sera beaucoup plus prononcée, mais elle est extrêmement rare avec un bon câble.