Fantastic Foursomes : Les meilleures équipes de quatre de la pop culture

Le chiffre quatre a quelque chose de spécial. Il apparaît constamment dans les textes historiques et religieux, les œuvres d’art et la pop culture depuis l’Antiquité. Dans la croyance judéo-chrétienne, il y a quatre matriarches du judaïsme, quatre évangiles de Jésus et quatre cavaliers de l’Apocalypse. Le bouddhisme a quatre nobles vérités et quatre grands éléments (terre, vent, feu et eau). Il y a quatre saisons. Un jeu de cartes contient quatre couleurs. De nombreux sports ont quatre quarts d’heure. De nombreuses chansons des Fab Four, les Beatles, se composent d’un rythme à 4/4 (de même pour les Rolling Stones, si vous préférez). Il y a même quatre présidents sur le Mont Rushmore.

Plusieurs de nos jeux, films et émissions de télévision préférés se composent de quatre pistes principales. Peut-être y a-t-il quelque chose dans la nature symétrique et carrée de ce nombre qui nous attire. Ou peut-être est-ce parce qu’il permet aux auteurs d’explorer quatre archétypes de personnages uniques et la façon dont ils jouent les uns avec les autres dans une dynamique de groupe. Peu importe, les groupes de quatre ont donné lieu à certaines des équipes les plus mémorables de tous les temps.

L’une des principales caractéristiques de Final Fantasy XV est l’équipe de quatre héros principaux et la façon dont ils doivent travailler ensemble pour sauver le royaume de Lucis. À bien des égards, le jeu est l’histoire de quatre archétypes classiques de tout film de passage à l’âge adulte : Noctis (le leader), est impulsif, mais au cours du jeu, il doit apprendre la patience et les compétences nécessaires pour diriger un jour son royaume. Son garde du corps, Gladiolus (le sportif), est fort et fiable. Ignis (le cerveau) est le tacticien intelligent qui sert également de conseiller à Noctis. Et Prompto (le clown) est le soulagement comique du groupe, apportant de la légèreté au cours d’un long et pénible voyage.

Voici quelques-uns de nos autres quatuors préférés que nous placerions volontiers sur notre Mt. Rushmore de la culture pop :

Torche humaine, Mr. Fantastic, La Femme invisible, La Chose – Les Quatre Fantastiques

Les Quatre Fantastiques sont la première famille de Marvel. Créés par Jack Kirby et Stan Lee, ils ont été les premières créations de l’âge d’argent de Marvel, ouvrant la voie à tous les personnages qui ont suivi au cours des 50 dernières années. Les Quatre Fantastiques sont si importants pour l’univers Marvel, mais ils restent néanmoins une unité familiale, avec Reed et Sue comme parents, et Johnny et Ben comme enfants turbulents. Malgré tous leurs pouvoirs d’invisibilité, d’étirement, de flammes ou de force brute, ce qui rend les Quatre Fantastiques si importants, c’est l’humanité qui soutient les personnages.

Samantha, Miranda, Charlotte et Carrie – Sex and the City

Le quatuor iconique de Carrie, Samantha, Charlotte et Miranda est peut-être une sorte d’archétype sexuel, mais cela ne les a pas empêchées d’être une force de la nature sur la scène des rencontres de New York. À travers les points de vue très différents de ses personnages, Sex and the City a exploré un large éventail de questions sociales modernes et le sujet souvent ignoré (à l’époque) de la sexualité féminine. Par conséquent, ces dames ont ouvert la voie à un autre quatuor de HBO avec les filles de Girls, qui sont confrontées à leur propre ensemble de problèmes sociaux et sexuels modernes.

Egon, Winston, Peter et Ray – Ghostbusters

Ok, nous avons peut-être publié une interview du cinquième Ghostbuster, mais selon le canon du film, ils ne sont que quatre. Les Ghostbusters du film original de 1984 sont un parfait exemple de quatre membres de l’équipe, chacun servant un rôle unique et un but narratif. Peter Venkman est la bouche des S.O.S. Fantômes, il utilise son charme, son esprit et ses qualités relationnelles naturelles pour les aider à se faire une place auprès des clients et à se sortir des problèmes avec les autorités. Egon Spengler est le cerveau de l’opération. Sa brillante compréhension du paranormal et de la mécanique quantique sert de base à la conception de nombre de leurs équipements.

Si Peter et Egon sont la bouche et le cerveau des S.O.S. Fantômes, Ray Stantz en est le cœur. Son enthousiasme et sa volonté de croire, couplés à son expertise en histoire du paranormal sont des atouts inestimables pour l’équipe. Le dernier membre à rejoindre l’équipe, Winston Zeddemore, joue un rôle inestimable pour le public. C’est le monsieur tout le monde qui aide le public à traduire tout le jargon paranormal et scientifique en termes profanes.

Les survivants – Left 4 Dead

Le jeu de tir multijoueur Left 4 Dead de Valve n’est peut-être pas très porté sur l’histoire, mais ses nombreux moments de caractère frappent plus fort que n’importe quel jeu axé sur la narration. En résumé, Left 4 Dead se résume à l’histoire de quatre personnes naviguant sur les eaux troubles de l’amitié dans le pire scénario possible : une apocalypse zombie. Bien sûr, ils ont leurs moments de tension, mais l’horreur qui se déroule dans le monde qui les entoure fait généralement ressortir le meilleur de cette équipe. En fait, certains des points les plus mémorables de Left 4 Dead viennent lorsque les personnages les plus bourrus – Bill et Francis – laissent tomber la façade de dur à cuire pour révéler l’humanité qui se cache en dessous.

Michelangelo, Raphael, Leonardo et Donatello – Teenage Mutant Ninja Turtles

Y a-t-il eu un quatuor plus populaire au cours des 30 dernières années que les Héros dans une demi-coquille ? Léonard, Donatello, Raphaël et Michel-Ange ont été un phénomène culturel lors de leur première apparition, et les Tortues Ninja Mutantes sont dans l’air du temps depuis lors. Une partie de l’attrait réside dans le fait que chacune des quatre tortues offre une personnalité différente et un style de combat (avec une arme complémentaire) auquel on peut s’identifier. Cela incite les enfants et les adultes à choisir un favori à encourager, tout en appréciant de les voir travailler ensemble comme une équipe imparable de quatre maîtres du ninjitsu.

Tortue, Vinnie, E et Drama – Entourage

Si vous pensiez qu’Entourage se résumait à Vincent Chase et ses trois potes se tapant un chemin à travers Hollywood, alors vous avez manqué le cœur de ce qu’est la série. Au-delà des excès, des fêtes sauvages et des moments sexy, les quatre gars sont avant tout les meilleurs amis du monde. Ils sont l’équivalent masculin de l’association « Sisterhood of the Traveling Pants ». Cette amitié inébranlable où ils assurent toujours le soutien de l’autre leur pose parfois problème pour nouer des relations durables, mais qu’importe quand on est célèbre, n’est-ce pas ! Bien qu’Entourage n’ait pas été l’émission la plus profonde de la télévision, et qu’elle n’ait pas non plus dépeint ses personnages principaux comme étant exactement les outils les plus affûtés de la remise, leur loyauté de chien battu a toujours fait chaud au cœur *cough* Je veux dire, super viril.

Kramer, George, Elaine et Jerry – Seinfeld

Pour une  » émission sur rien « , Seinfeld a réussi à produire certains des segments et des épisodes les plus mémorables de l’histoire de la télévision. L’une des principales raisons est le groupe éclectique de quatre amis autour duquel tournait l’émission. Jerry est la voix de la raison qui exprime souvent ce que le reste d’entre nous pense. Sa longue série d’ex-petites amies comprend Elaine Benes, cynique et à l’esprit vif. Elaine a elle aussi une longue série d’ex-petits amis, et ses escapades romantiques sont souvent la source des meilleurs rires de la série. Vient ensuite George Costanza, le sociopathe narcissique et sournois le plus attachant de la télévision. Le voisin excentrique de Jerry, Cosmo Kramer, complète le groupe. Kramer n’est jamais capable de garder un emploi, et malgré les stratagèmes ratés les uns après les autres, semble s’en sortir grâce à son charme, qui – un peu comme notre amour pour ces quatre personnages – est inexplicable, mais indéniable.

Bill, Hank, Dale et Boomhauer – King of the Hill

Le quatuor de King of the Hill est peut-être un homme de peu de mots, mais c’est aussi un homme d’action. Surtout si vous considérez que rester debout à boire de la bière est de l' »action ». Mais même si King of the Hill compte de nombreux autres personnages intéressants, le quatuor de base de la série reste le meilleur. Avec Hank en tant que leader responsable et pondéré, Dale en tant que « couleur locale » délirante, Bill en tant que définition de « sac triste » et Boomhauer en tant que parangon d’inintelligibilité suave, l’équipe de la ruelle d’Arlen constitue l’un des meilleurs quatuors jamais vus à la télévision. Ouaip.

Cartman, Stan, Kenny et Kyle – South Park

Stan, Kyle, Kenny et Cartman ont eu des débuts extrêmement modestes en tant que stars d’un court-métrage grossièrement animé. Cela a fini par être l’une des premières vidéos virales de l’ère moderne. Cela a donné naissance à la série télévisée South Park, qui a plus de 20 ans, ainsi qu’à un long métrage, des jeux vidéo et des tonnes de produits dérivés. Bien que la technologie se soit améliorée, les quatre garçons de la petite ville de montagne sont restés pratiquement inchangés, généralement unis dans leur haine de Cartman face à tout ce que le monde moderne a à offrir. Espérons que ces enfants de 10 ans ne vieilliront jamais et n’arrêteront jamais leurs aventures grossières.

L’épouvantail, l’homme de fer blanc, Dorothée et le lion peureux – Le Magicien d’Oz

Que serait Dorothée sans son entourage d’Oz (Oztourage, peut-être ?) composé de l’épouvantail, de l’homme de fer blanc et du lion peureux ? Bien sûr, ils ont surtout gêné Dorothy dans sa quête de la Cité d’Émeraude pour que le magicien puisse l’aider à rentrer chez elle, mais ils ont eu leur rôle à jouer et se sont montrés à la hauteur à la fin. Le quatuor travaille ensemble pour combattre n’importe quel ennemi qui se présente à eux ou obstacle qui bloque leur chemin, et apprend d’importantes leçons en cours de route – comme le fait qu’une fabuleuse paire de chaussures vous mènera toujours loin dans la vie.

Les Quatre Cavaliers – Lutte professionnelle

Lorsque vous dites le terme « Quatre Cavaliers » à la plupart des gens, ils s’attendent à ce que vous commenciez à parler de la fin du monde et des événements annoncés dans le Livre des Révélations. Mais si vous mentionnez ce nom à un fan de lutte professionnelle, une seule chose lui vient à l’esprit : L’écurie de quatre hommes (sans jeu de mots, honnêtement) et ses diverses manifestations qui ont pris d’assaut les promotions de lutte de la NWA et de la WCW dans les années 80 et 90. L’incarnation originale, composée de Ric Flair, Tully Blanchard et des frères Arn et Ole Anderson, avec le manager JJ Dillon, est toujours considérée comme l’un des groupes les plus dominants, charismatiques et populaires de l’histoire du catch professionnel. Wooo!

Blanche, Dorothy, Rose et Sophia – Les Golden Girls

Sauf dans l’épisode pilote où les dames avaient un majordome gay (oui, c’était une chose), les Golden Girls ont toujours été un quatuor. Le quatuor aux cheveux d’argent composé de Dorothy, Sophia, Rose et Blanche a dominé la télévision des années 80 avec ses exploits sexy et ses examens philosophiques de ce que signifie être « dépassé » en tant que femme moderne. À l’occasion, leurs histoires de blessures et de pertes devenaient assez sombres, mais la plupart du temps, elles étaient quatre femmes indépendantes et fortes montrant au monde que la vie commence vraiment à 50 ans. Ou devrait-on dire 60 ans ?

Inky, Blinky, Pinky et Clyde – Pac-Man

Nous avons déjà quatre S.O.S. Fantômes sur cette liste, alors autant inclure quatre fantômes. Ces quatre apparitions gênantes ont donné du fil à retordre à Pac-Man pendant près de 40 ans. Inky, Blinky, Pinky et Clyde peuvent ressembler à une version échangée par palette du même ennemi, mais ils ont en fait chacun une personnalité unique et des comportements en jeu.

Blinky, le fantôme rouge, poursuit Pac-Man dans le labyrinthe. Inky, le fantôme bleu, est le moins prévisible, et base en fait sa position par rapport à celle de Pac-Man et de Blinky. Pinky, le – vous l’avez deviné – fantôme rose, essaie de tendre une embuscade à Pac-Man et de lui couper la route. Quant à Clyde, le fantôme orange, il est le moins intelligent de la bande. Il poursuit Pac-Man la plupart du temps, mais s’il s’approche trop, il s’enfuit dans un coin du labyrinthe. Séparément, il est facile de s’occuper de ces ennemis. Mais lorsque les quatre travaillent ensemble comme une unité, il vaut mieux garder un œil sur la pastille électrique la plus proche.

Sagat, Vega, Balrog et M. Bison – Street Fighter II

Seuls les joueurs d’un certain âge s’en souviendront, mais, il fut un temps, la série Street Fighter ne comptait que huit personnages jouables. Bien sûr, 12 personnages pouvaient s’affronter sur votre écran de télévision, mais quatre se retrouvaient coincés dans le rôle de boss injouables : Sagat, Vega, Balrog et M. Bison. Avec Super Street Fighter II, ils feront leur entrée dans le roster normal, mais jusque-là, vous devrez vous frayer un chemin à travers les World Warriors habituels pour les voir. Et si les combats de rue standard pouvaient tester vos limites, le style de combat étrange et puissant de ce dernier carré les rendait d’autant plus mémorables.

B.A., Murdock, Face et Hannibal – The A-Team

« En 1972, un commando d’élite a été envoyé en prison par un tribunal militaire pour un crime qu’il n’avait pas commis. Ces hommes se sont rapidement échappés d’une palissade de sécurité maximale pour rejoindre le métro de Los Angeles. Aujourd’hui, toujours recherchés par le gouvernement, ils survivent en tant que soldats de fortune. Si vous avez un problème, si personne d’autre ne peut vous aider et si vous pouvez les trouver…. peut-être pouvez-vous engager l’Agence Tous Risques. »

Ce monologue, qui ouvrait chaque épisode de l’Agence Tous Risques, explique parfaitement pourquoi Bosco « B.A. » Baracus, H.M. « Howling Mad » Murdock, Templeton « Face » Peck et John « Hannibal » Smith forment l’un des meilleurs quatuors de la culture pop de tous les temps. Vous avez le muscle, l’as pilote sauvage, le beau gosse à la voix douce, et le maître du déguisement / tacticien de génie. De quoi avoir besoin de plus pour accomplir n’importe quel travail ?

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