Pokémonspel kan se enkla ut vid första anblicken, men det finns ett gäng hemliga mekanismer som tävlingsspelare använder sig av hela tiden för att få så kraftfulla varelser som möjligt.
Individual Values (IVs) och Effort Values (EVs) är bara två av dessa dolda spelmekaniker som, när de används på rätt sätt, kan förstärka dina Pokémon till ogudaktiga nivåer och göra dem tävlingsdugliga om de görs rätt.
För att hjälpa dig att förstå varje mekanik har vi skapat den här praktiska guiden som förklarar hur man använder dem.
IVs
IVs är dolda statistikvärden som slumpmässigt appliceras på varje Pokémon när de fångas. IVs bestämmer hur högt eller lågt en basstatistik kan gå och sätter värdet till en specifik siffra. Detta tal ligger vanligtvis mellan noll och 31, där noll är det sämsta och 31 det bästa.
Om det finns en viss statistik som du vill att din Pokémon ska utmärka sig i vill du helst att den ska ha en IV på 31 så att varelsen kan nå sin maximala potential.
Statistiken för IVs kan inte ses utan måste i stället beräknas, vanligtvis med hjälp av speciella kalkylatorer, som den här för Sun and Moon-serien. Genom att skriva in den nyfångade Pokémonens statistik, natur och nivå kommer kalkylatorn att berätta exakt vilken typ av IVs din Pokémon har.
IVs kan också föras vidare genom avel. Så om du har två Pokémon med 31 IVs i viss statistik kan du överföra denna statistik till en ny Pokémon när föräldra-Pokémonen har speciella föremål utrustade. Dessa föremål inkluderar:
- Power Weight: HP
- Power Bracer: Attack
- Power Belt: Defense
- Power Lens: Special Attack
- Power Band: Special Defense
- Power Ankelet:
Om du avlar mycket och har lite tur kan du så småningom skapa den perfekta Pokémon för ditt lag, så länge den får rätt natur också.
EV:er
EV:er är lite mer okomplicerade än IV:er. Det krävs inga massberäkningar eller uppfödning för att få ut det mesta av dem.
EVs var en gång i tiden en dold uppsättning statistik, men de senaste spelen har gjort dem lättare att hitta och bestämma eftersom de tjänas in genom att slåss.
Om du besegrar vissa Pokémon får din varelse en poäng mot en specifik statistik, till exempel Attack eller HP. För att få en statspoäng måste du skaffa fyra EV-poäng för att öka din Pokémons statistik.
Om du till exempel vill öka en Pokémons Speed-status med tre poäng måste du samla in 12 EV-poäng för att få den till den nivån. Du kan också enkelt få EV-poäng genom att köpa vitaminer och bär och ge dem till din Pokémon för att slippa onödigt slipande.
Iron, till exempel, ger din Pokémon en massa defensiv statistik, medan Calcium höjer Special Attack. Det finns dock en gräns för hur många EVs du kan ge en Pokémon. Du får 510 EV-poäng som du kan använda till Pokémonens alla stats, så se till att välja klokt.