USS Enterprise (NCC-1701-E)

„Pamatuje si ještě někdo, jak jsme bývali průzkumníky?“

USS Enterprise (NCC-1701-E) byla hvězdná loď Federace třídy Sovereign z 24. století, kterou provozovala Hvězdná flotila. Tato loď byla šestou hvězdnou lodí Federace, která nesla jméno Enterprise.

Rodokmen

Viz historie Enterprise

Historie služby

Konstrukce a spuštění na vodu

Hvězdného data 49827.5 byla z loděnic San Francisco Fleet Yards vypuštěna Enterprise-E třídy Sovereign, považovaná za vrchol konstrukce lodí Hvězdné flotily, které opět velel kapitán Jean-Luc Picard. Velká část posádky Enterprise-D tam byla převelena, včetně téměř celého vyššího personálu. Jedinou výjimkou byl komandér poručík Worf, který se již přesunul na vesmírnou stanici Deep Space 9. (Star Trek: První kontakt; DS9: „The Way of the Warrior“, „Trials and Tribble-ations“)

Na otázku ohledně její konstrukce Ronald D. Moore odpověděl, že jeho „pracovní předpoklad byl, že E-E měla položený kýl někdy během poslední sezóny TNG a pravděpodobně měla dostat jiné jméno. Když byla E-D zničena, byla tato loď třídy Sovereign před dokončením a poté byla pokřtěna na Enterprise. Stejná věc se stala během druhé světové války. Poté, co byla u Midway potopena letadlová loď Yorktown, se americké námořnictvo rozhodlo přejmenovat tehdy stavěnou letadlovou loď na počest padlé lodi.“ (AOL chat, 1998)

V románu Headlong Flight se uvádí, že Enterprise-E se původně měla jmenovat USS Honorius ještě před bitvou o Veridian III.
V románu Autobiografie Jeana-Luca Picarda je uvedeno, že loď se původně měla jmenovat USS Sentinel.

Borská hrozba

Po téměř ročním pobytu ve vesmíru dostala Enterprise rozkaz hlídat romulanskou neutrální zónu během druhého borgského vpádu. Hvězdná flotila se oficiálně obávala možné romulanské vojenské akce, protože mnoho dostupných lodí bylo odkloněno k boji s Borgy, ale ve skutečnosti se Hvězdná flotila obávala Picardovy přítomnosti v bitvě.

Návrat na Zemi

Enterprise v bitvě v sektoru 001

Však, krátce poté, co flotila Federace zasáhla borgskou krychli, Picard neuposlechl rozkaz a vrátil se na Zemi, aby flotile pomohl. Jakmile tam Picard dorazil, uvědomil si slabinu borgské lodi způsobenou bojem v důsledku zbytkového spojení s Kolektivem a nařídil všem lodím flotily, aby soustředily palbu na tuto část lodi. Výsledkem bylo zničení borgské lodi a vítězství Hvězdné flotily v bitvě o sektor 001.

Cesta do roku 2063

Enterprise míjí USS Defiant

Předtím, než byla borgská krychle zničena, vyslala k Zemi druhé plavidlo. Tato loď vytvořila časový vír a cestovala zpět do roku 2063, aby zabránila Zeframu Cochraneovi ve vypuštění jeho historické warp lodi Phoenix. Doufali, že zabrání prvnímu kontaktu s Vulkánci a asimilují Zemi dříve, než se zformuje Federace, která by se jim postavila na odpor.

Enterprise, chráněná před změnami v časové linii časovým probuzením uvnitř víru, pronásledovala Borgy do minulosti, zničila jejich loď a vyslala výsadek, aby pomohl Cochraneovi opravit Phoenix.

Borgové asimilují paluby Enterprise

Však, byly senzory a štíty lodi během cesty vírem poškozeny a, aniž by to posádka věděla, několik borgských dronů se přeneslo na palubu Enterprise předtím, než jejich loď explodovala. Začali asimilovat loď, přičemž začali s hlavní strojovnou a ošetřovnou na palubě 16 a přeměnili chodby na borgskou konfiguraci, doplněnou regeneračními výklenky a asimilačními komorami. Na Picardův rozkaz komandér poručík Dat zablokoval hlavní počítač fraktálním šifrovacím kódem, aby zabránil Borgům plně převzít kontrolu nad Enterprise. Borgové ustavili svůj kolektiv ve strojovně a odpojili primární napájení všech ostatních palub, čímž odřízli Enterprise od výsadku, který byl stále dole na povrchu. Borgům se podařilo rychle překonat obranná kontrolní stanoviště zřízená posádkou Hvězdné flotily na palubách 26 až 11, asimilovat posádku a ovládnout sekce jako hydroponii, hvězdnou kartografii, řízení deflektorů a raketoplány. Pokusili se také postavit interplexní maják na částicovém emitoru deflektorového talíře, aby se spojili s borgským kolektivem z tohoto období.

Hlavní deflektorová anténa, s odpojeným částicovým zářičem

Tříčlenný tým vedený kapitánem Picardem zabránil dokončení majáku tím, že oddělil anténu od lodi odpojením magnetických zámků a zničil ji. Borgové změnili taktiku a pokračovali v překonávání obranných kontrolních stanovišť a asimilovali loď až po pátou palubu s úmyslem loď zcela asimilovat. Borgská schopnost přizpůsobit se ručním zbraním posádky Enterprise znemožnila jejich zastavení a Picard pochopil, že boj je ztracený. Po dlouhém zvažování neochotně nařídil evakuaci lodi únikovými moduly a aktivoval autodestrukční sekvenci lodi, aby zabránil Borgům narušit let Phoenixu.

Picard se nakonec střetl s borgskou královnou v hlavní strojovně, aby ke svému zděšení zjistil, že Borgové zřejmě přinutili Data, aby s nimi spolupracoval. Přerušil autodestrukční sekvenci a zadal šifrovací kódy do hlavního počítače, čímž fakticky předal borgské královně velení nad Enterprise. Na královnin pokyn Dat vypálil tři kvantová torpéda na Phoenix, údajně s úmyslem ho zničit. Torpéda však těsně minula cíl a Dat odhalil, že ve skutečnosti Borgy pouze oklamal. Protrhl jednu z nádrží s plazmovým chladicím médiem, čímž zaplavil strojovnu plazmovým chladicím médiem a zkapalnil borgskou královnu a všechny drony ve strojovně. Po smrti borgské královny byli zbylí Borgové na palubě zneškodněni, což Datovi a Picardovi umožnilo znovu dobýt loď.

Posádce Enterprise se podařilo pomoci Cochraneovi uskutečnit jeho útěk a vyvolat první kontakt s Vulkánci. Použití gravitačního pole Luny umožnilo Enterprise zůstat nezpozorována vulkanskou lodí a Enterprise byla schopna znovu vytvořit vír, který používali Borgové, aby se vrátila do roku 2373, kde byly odstraněny borgské komponenty, loď byla opravena a následně vrácena do provozu. (Star Trek: První kontakt)

Briar Patch

Enerprise v Briar Patch

Diplomatický sbor Federace se pokoušel vyjednat ukončení dominionské války, byla Enterprise k velké nespokojenosti kapitána Picarda odsunuta do diplomatické role. V roce 2375 Enterprise prováděla diplomatickou misi s Evory, novým druhem protektorátu Federace, a měla vyřešit spor v soustavě Goren, když se její posádka zapletla do spiknutí Son’a, kterému asistoval admirál Hvězdné flotily Dougherty, s cílem násilně odstranit Ba’ku z jejich izolovaného domovského světa v Briar Patch.

Spiknutí Son’a

Ukázalo se, že Son’a jsou pomstychtiví bývalí Ba’ku, kteří byli z planety vyhnáni po nezdařeném puči před sto lety. Plánovali získat metafázové záření z prstencové soustavy planety a k uskutečnění svého plánu potřebovali spolupráci Hvězdné flotily. Kapitán Picard považoval přemístění Ba’ku za vážné porušení Základní směrnice, rezignoval na svou funkci a vedl tým členů posádky Enterprise na planetu Ba’ku, aby zabránil jejich zajetí a odstranění.

Enterprise pronásledovaná subprostorovou trhlinou v Briar Patch

Komandér William T. Riker dostal pokyn vzít Enterprise a kontaktovat Radu Federace, aby ji upozornil na zradu admirála Doughertyho. Enterprise však musela proplout oblastí vesmíru známou jako Briar Patch, aby mohla kontaktovat Velitelství Hvězdné flotily. Tato oblast narušila komunikaci i warpový pohon lodi.

Bitva o Briar Patch

Hlavní článek: Bitva o Briar Patch

Dva son’aské bitevní křižníky byly vyslány Ahdarem Ru’afem, aby zachytily Enterprise předtím, než opustila Briar Patch, a přitom loď vážně poškodily. Warp jádro bylo vysunuto, aby utěsnilo nebezpečnou trhlinu v subprostoru, kterou vytvořily izolytické zbraně Son’aů.

Rikerovi se podařilo Son’a přelstít tím, že nasbíral metreonový plyn pocházející z Briar Patch a poté ho vypustil za lodí. Když Son’a použila své zbraně, plyn explodoval a zničil jednu loď a druhou vážně poškodil. Geordi La Forge napůl žertem poznamenal, že by se této taktice mohlo začít říkat Rikerův manévr. Enterprise se později vrátila na planetu Ba’ku, aby pomohla kapitánu Picardovi zneškodnit sběrače Son’ů. Cestou tam narazili na Ru’afovu vlajkovou loď a komandér Riker předstíral, že do ní narazí, ale místo toho ji přeletěl a použil její phasery k palbě. Když kolektor začal vybuchovat, Enterprise přenesla Picarda a nechala Ru’afo zničit v kolektoru, zatímco ten vybuchoval. Enterprise později opustila Briar Patch a vydala se k Zemi. (Star Trek: Insurrection)

2375-2379

Enterprise navštívila Zemi na několik dní v roce 2376, přibližně v době, kdy projekt Pathfinder navázal kontakt s USS Voyager a následující rok provedl misi asi sedm světelných let od Země. Podle Deanny Troi to byla důležitá mise, ale o jejím cíli se nikdy nemluvilo. (VOY: „Pathfinder“, „Life Line“)

Někdy mezi lety 2375 a 2379 prošla Enterprise rozsáhlou přestavbou. Byly přidány čtyři další fotonové torpédomety na zádi a ještě jeden na přídi: dvojitý odpalovací zařízení na zádi můstku, jedno odpalovací zařízení nad zadní hangárovou palubou a jedno odpalovací zařízení na přední základně terasy můstku.

Můstek byl dovybaven zábradlím a konzoly byly vylepšeny přes levou a pravou stěnu detailnějšími displeji. Kromě toho byly v té době namontovány nové pylony gondol, o něco delší, širší a ostřeji zamířené než původní a vybavené čtyřmi přídavnými phaserovými polemi. (Star Trek Nemesis)

Zastavení Shinzona

Exterprise v roce 2379

V roce 2379 se Enterprise vrátila na Zemi na svatbu Williama T. Rikera a Deanny Troi. Odletěla na Betazed, kde byl naplánován další obřad, tradiční betazoidská svatba.

Objevení B-4

Během cesty loď zachytila neobvyklé pozitronové signály ze soustavy Kolarin a objevila dalšího androida typu Soong, prototyp B-4. Na palubě lodi se objevil další android typu Soong, prototyp B-4. Krátce nato dostala Enterprise příkaz k cestě na Romulus na setkání s novým prétorem Shinzonem, který chtěl zřejmě zahájit mírová jednání. Jak objev B-4, tak mírová nabídka se ukázaly být lstí s cílem zajmout kapitána Picarda a zjistit taktické pozice lodí Hvězdné flotily.

Shinzonovy skutečné cíle

Enterprise čelí a střetává se se Scimitarem

Jakmile se ukázalo, že Shinzon hodlá použít svou loď, Scimitar, aby zničil veškerý život na Zemi a vedl válku proti Federaci, měla se Enterprise připojit k bojové skupině Hvězdné flotily Omega a postavit se Shinzonovi.

Bitva v Bassenově trhlině

Shinzon dostihl Enterprise v Bassenově trhlině a v následné konfrontaci byla loď vážně poškozena, včetně velkého porušení trupu na můstku, zničení obrazovky a ovládacích prvků a vyřazení warp jádra.

Jako poslední možnost Picard nařídil poradkyni Deanně Troi, aby převzala kontrolu nad Enterprise a nechala ji vrazit do Scimitaru, což mělo za následek ztrátu velké části přední části talířové sekce. Srážka vyřadila Scimitar, ale Shinzon, hnán pomstou, aktivoval svou smrtící thalaronovou zbraň a namířil ji na Enterprise.

Zbraň byla přetížena a Scimitar byl zničen díky zásahu komandéra Data, který se obětoval, aby zachránil Enterprise, Picarda a nepřímo i Zemi.

Enterprise v suchém doku nad Zemí

Po incidentu se Scimitarem se Enterprise vrátila na Zemi, kde prošla rozsáhlou opravou v jednom z orbitálních kosmodromů. (Star Trek Nemesis)

Vystřižená scéna ze scénáře k filmu Star Trek Nemesis odhalila, že to byla hvězdná loď USS Hemingway, která kriticky poškozenou Enterprise odtáhla na Zemi.

Podle scénáře k filmu Star Trek Nemesis a vymazané scény měla Enterprise po opravě prozkoumat systém Denab. V této scéně má komandér Martin Madden, nový výkonný důstojník, trapné první setkání s Picardem (poté, co mu Riker z legrace dal směšně nepřesnou radu) a Picard je potěšen, že našel nové kapitánské křeslo s něčím, co většina star trekovských můstků postrádala: bezpečnostní pás.

Osmdesátá léta dvacátého století

V roce 2380 byl kapitán Picard povýšen na admirála a opustil Enterprise, aby se postavil do čela stavby a rozmístění obrovské transportní flotily, která měla pomoci evakuovat romulanskou soustavu před tím, než její slunce v roce 2387 vybuchne jako supernova. (PIC: „Remembrance“)

Podle tiskového materiálu k 1. sérii PIC opustil Picard v roce 2381 Enterprise a byl povýšen na admirála, aby pomohl Romulanům.

Technické informace

Enterprise-E při warpu

V původní konfiguraci, byla Enterprise-E dlouhá necelých 700 metrů a podle Jeana-Luca Picarda měla 24 palub, ačkoli paluba 26 byla údajně ovládána Borgy. Byla vybavena dvanácti phasery a pěti torpédomety.

Hlavní můstek Enterprise

Do roku 2379 prošla Enterprise-E nejméně jednou přestavbou, která zahrnovala čtyři další phaserová pole a pět dalších torpédometů. Počet palub byl také zvýšen o pět na minimálně 29. (Star Trek Nemesis) Pokud však loď skutečně měla během útoku Borgů palubu 26, navzdory Picardem zmíněnému počtu, pak mohla mít i palubu 29, aniž by se mezitím cokoli změnilo.

Mezi sekce patřila kontrola deflektorů, hvězdná kartografie, hydroponie (na palubě 11) a jedno oddělení ošetřovny. Hlavní strojovna a ošetřovna se nacházely na palubě 16. (Star Trek: První kontakt)

Ve scénáři Star Treku Nemesis Picard zmiňuje, že hlavní hřbetní výkon břišních phaserů typu XII byl v průměru 125 000 terajoulů, ale do filmu se to nedostalo. John Eaves na dotaz ohledně scénáře uvedl, že je to pravda. (Oficiální stránky Johna Eavese PM) „Celkový výkon phaserů byl v jednu chvíli do scénáře skutečně přidán, ale byl odstraněn, protože nebyl potřeba, (125 000 terajoulů)“. (Potřebná citace – editace)

Lodě bylo možné ovládat pomocí ručního sloupku řízení umístěného na můstku. (Star Trek: Insurrection) Byla také první Enterprise, která byla vybavena pohotovostním lékařským hologramem. (Star Trek: První kontakt)

Ronald D. Moore poznamenal, že v Prvním kontaktu Enterprise-E „rozhodně“ neměla na palubě žádné děti. (AOL chat, 1998)

Přední hangár raketoplánů Enterprise

Enerprise nesla novější konstrukci raketoplánů i řadu dalších dopravních prostředků, včetně warpem poháněné kapitánské jachty Cousteau (Star Trek: Insurrection) a speciální víceúčelový raketoplán Argo. (Star Trek: Nemesis) Jachta byla instalována jako součást talířové sekce a při nasazení se odpojila. Další pomocná plavidla byla vypouštěna ze dvou raketoplánů, jednoho na zadním konci sekundárního trupu a druhého poblíž zadního konce primárního trupu.

Mezi členy posádky patřili příslušníci lidských, vulkanských, bajorských, betazoidských, bolianských a trillských druhů a také Klingon a android. (Star Trek: Insurrection)

V trilogii The Q Continuum od Grega Coxe se uvádí, že Enterprise používala bio-neurální gelové balíčky, které používal USS Voyager.

Velitelská posádka

  • Velící důstojník
    • Jean-Luc Picard (2372-2380)
    • William T. Riker (2375) (zastupující)
  • První důstojník
    • William T. Riker (2372-2379)
  • Operační důstojník
    • Dat (2372-2379), also Second Officer
    • Perim (2375)
    • Deanna Troi (2379) (acting)
  • Chief engineer
    • Geordi La Forge (2372–)
  • Tactical officer/Security chief
    • Daniels (2372–2375)
    • Worf (2373, 2375, 2379) (acting)
  • Chief medical officer
    • Beverly Crusher (2372–)
  • Counselor
    • Deanna Troi (2372–2379)
  • Flight control officer
    • Hawk (2373)
    • Geordi LaForge (2375) (acting)
    • Branson (2379)

See also: USS Enterprise personnel

Scenes cut from the theatrical release of Star Trek Nemesis (but included in the 2003 and 2005 DVD releases) state that Commander Martin Madden took over for Riker as first officer and that Beverly Crusher left the ship to head up Starfleet Medical. Early versions of the script made reference to an Andorian ops officer. The new counselor was female, according to dialogue. Romány odehrávající se po Nemesis tyto vymazané scény ignorovaly a autoři vytvořili několik nových postav. Beverly Crusherová se vrátila na Enterprise, začala milostný vztah s kapitánem Picardem, nakonec se za něj provdala a od třetí knihy trilogie Star Trek: Osud Ztracené duše čekala jejich první dítě. Worf byl také povýšen na komandéra a stal se novým prvním důstojníkem Enterprise.

V komiksové minisérii Countdown předcházející Star Treku, která se odehrávala v roce 2387, Picard opustil Enterprise i Hvězdnou flotilu a stal se velvyslancem Federace na Vulkánu. Worf opět opustil Hvězdnou flotilu a stal se generálem klingonských obranných sil a obnovený Dat (v těle B-4) byl nyní kapitánem Enterprise. Geordi La Forge také odešel z Hvězdné flotily a věnoval se navrhování lodí, včetně lodi Medúza, ačkoli je uvedeno, že byla objednána Vulkánskou vědeckou akademií. Také v příběhu pro Star Trek Online je Data uveden jako ten, kdo byl přiveden zpět Soongovou nadací (s pomocí Geordiho La Forge) a byl pověřen velením Enterprise poté, co Picard odešel do důchodu.
V Poslední naději Picard opouští Enterprise v roce 2381 poté, co byl povýšen na admirála a pověřen vedením romulanské záchranné flotily. Velení Enterprise-E bylo předáno Worfovi. o rok později Geordi LaForge opouští Enterprise, aby pomohl s flotilou Federace, která má za úkol přemístit Romulany.

Spojená Země: XCV 330 – NX-01

Federace: NCC-1701 – NCC-1701-A – NCC-1701-B – NCC-1701-C – NCC-1701-D – NCC-1701-E – NCC-1701-J

Terranské impérium (zrcadlový vesmír): NX-01 – NCC-1701

Federace (alternativní realita): NCC-1701 • NCC-1701-A

USS Archer • USS Aries • USS Enterprise-E • USS Galaxy • USS Hood • USS Intrepid • USS Nova • USS Valiant

Hvězdná loď Enterprise Battle Group Omega starships

Appendices

Appearances

  • Star Trek films:
    • Star Trek: First Contact
    • Star Trek: Insurrection
    • Star Trek Nemesis
  • VOY: „Life Line“ (interior only)
  • PIC: „The Impossible Box“ (archive footage)
  • DS9: „Trials and Tribble-ations“
  • VOY:
    • „Relativity“
    • „Pathfinder“
    • „Inside Man“
  • PIC:
    • „Remembrance“
    • „The End is the Beginning“
    • „Nepenthe“
  • LD:
    • „Envoys“
    • „Temporal Edict“
    • „Veritas“
    • „Crisis Point“
    • „No Small Parts“

Základní informace

A Galaxy-třídy Enterprise-E

Po Star Treku Generations, byl šestimetrový filmový model USS Enterprise-D třídy Galaxy upraven tak, aby jeho registrační číslo znělo „NCC-1701-E“. Penny Juday, archivářka společnosti Paramount Pictures, neměla k 19. říjnu 2001 pro tuto změnu žádné vysvětlení. (TNG Season 2, Disc 6: „Inside Starfleet Archives“). Ukázalo se, že změnu provedl v ILM John Goodson předtím, než model po dokončení Generací vyretušoval, pravděpodobně s předpokladem, že nová Enterprise by mohla být také lodí třídy Galaxy a změna čísla by tomu, kdo dělal speciální efekty, ušetřila práci s vlastní změnou. (Industrial Light & Magic: Into the Digital Realm, str. 60)

Enterprise-E byla ve skutečnosti jedinou náhradou za dříve zničenou „hrdinskou“ loď, která nebyla stejné třídy jako její předchůdkyně, na rozdíl od USS Enterprise-A (a jejího protějšku v alternativní realitě) , USS Defiant (NCC-75633) a Delta Flyer. Jejím hlavním konstruktérem byl John Eaves pod dohledem Hermana Zimmermana. Na základě Eavesových náčrtů vypracoval Rick Sternbach plány pro desetimetrový fyzický model. Eaves a Zimmerman také dohlíželi na návrh interiéru můstku, strojovny a chodeb, ačkoli mnoho kulis z filmu Star Trek: Voyager bylo znovu použito i během filmů Star Trek: První kontakt a Star Trek: Povstání. Ačkoli byla Enterprise-E zmíněna v několika epizodách Voyageru, loď nebyla nikdy viděna mimo filmy. Interiér lodi je však vidět v komunikaci s Deannou Troi ve VOY: „Life Line“, stejně jako interiér turbovýtahu postavený pro filmy, který byl znovu použit pro Enterprise-D v ENT: „

Desetimetrový fyzický model, postavený pod dohledem Johna Goodsona ve společnosti Industrial Light & Magic (ILM), byl vedle CGI verze použit pro záběry vizuálních efektů během filmu Star Trek: První kontakt. Ve filmech Star Trek: Povstání a Star Trek Nemesis CGI verze lodi zcela nahradily fyzický model.

CGI model Nemesis zahrnoval několik modifikací navržených Johnem Eavesem. Kromě výše zmíněných nových zbraní byly mírně upraveny warp pylony a spojení mezi primárním a sekundárním trupem u hlavního raketoplánu bylo uhlazenější.

Model Enterprise-E z filmu Star Trek: První kontakt (položka č. 107) byl prodán na aukci 40 Years of Star Trek: The Collection 5. října 2006 za 132 000 USD včetně prémie kupujícího (vítězná nabídka byla 110 000 USD).

Ohledně počtu palub na Enterprise-E došlo k určitým nejasnostem. Konstrukční plány filmové miniatury vytvořené pro film Star Trek: První kontakt výslovně označují 23 palub. Ve filmu Picard řekl Lily Sloaneové, že loď má 24 palub, zatímco displej hlavních systémů na můstku umožňuje obě interpretace. Již dříve však Daniels uvedl, že Borgové ovládají paluby 26 až 11. Michael a Denise Okudovi ve svém textovém komentáři k filmu během scény, v níž Picard říká Lilly o 24 palubách, říkají: „To je pravda: „Bohužel, dříve v tomto filmu nám bylo řečeno, že loď má nejméně 26 palub. Nedokážeme si představit, že by Picard neznal svou vlastní loď, takže teoretizujeme, že zbylé dvě paluby jsou z nějakého důvodu přísně tajné. Buď to, nebo byla jeho paměť ovlivněna dřívější asimilací s Borgy. Rozhodně to nemohla být hloupost, protože design lodi se během natáčení mírně změnil.“

V seriálu Star Trek Nemesis se Remanové přenesou na palubu číslo 29. To by mohlo znamenat, že Picard neřekl Lily pravdu a palub je ve skutečnosti více než 24, nebo že před natáčením Star Treku Nemesis byly na loď přidány další paluby. Může to být také tak, že Picard počítal pouze dokončené paluby, protože mohly zůstat paluby nedokončené pro budoucí rozšíření. Také existovala možnost, že Picard mohl záměrně zatajit nebo lhát o některých aspektech konstrukce Enterprise-E pro případ, že by Lily byla asimilována Borgy.

Také v Nemesis se remanský Viceroy propadl o několik palub do údržbové šachty. Protože místokrál a ostatní Remané nastoupili na loď na palubě 29, předpokládalo se, že následná bitva se odehrála na palubě 29 a že místokrál spadl z této paluby, z čehož vyplývá, že palub mohlo být 35 nebo více, nebo že běžné schéma palub bylo nějakým způsobem pozměněno, takže loď mohla mít více jmenovaných palub, než kolik měřila na výšku.

Tak tomu nebylo, protože značení na chodbách, kde se odehrál souboj s phasery mezi Remany a důstojníky Enterprise, naznačuje, že se ve skutečnosti nacházeli na 9. palubě. To naznačovalo, že se obě strany střetly zhruba v polovině cesty ke svým cílům (důstojníci Enterprise na palubu 29, Remanové na můstek na palubě 1).

Velikost

Z lineárních tabulek je patrné, že každá nová hvězdná loď Enterprise je o něco delší než ta předchozí. Ve filmu Star Trek: První kontakt Picard informuje Lily Sloaneovou, že Enterprise-E je „téměř sedm set metrů dlouhá“, což odpovídá její zamýšlené velikosti 2 248 stop (685 metrů). John Eaves toto zdůvodnění popisuje takto:

Když měla „E“ konečný schválený design, sestavili jsme schéma všech Enterprise z profilu. S Hermanem jsme rozložili celou řadu výřezů „E“ v různých velikostech, abychom zjistili, kam by se měla tato nová loď škálovat s ostatními. Našli jsme jednu velikost, která vypadala přiměřeně, a dali jsme měřítko na její délku, což by bylo 2 248 stop. Rick čekal, až udělá výkresy a přidá do návrhu svou kreativitu, takže jsme mu dali výkres s tímto jedním rozměrem. Odtud určil velikost celé lodi …

Do 7. ledna 1997 byly do FAQ doplněny následující rozměry od Ricka Sternbacha: A History of Ships Named Enterprise:

Stejná délka, nosník a výška (v metrech) se objevují i na plakátu SciPubTech z přibližně stejné doby. Kromě toho je délka 2 248 metrů uvedena v nejméně třech srovnávacích tabulkách připravených pro film Star Trek: První kontakt. Lze ji také vidět v grafech připravených pro film Star Trek: Povstání. Ve velikostní tabulce Star Treku Nemesis je uvedena délka 2 250 stop, což odpovídá revizi velikosti buď ve fázi natáčení, nebo ve fázi nenatočeného redesignu.

Apokryfy

V románu Ship of the Line byla Enterprise předána kapitánu Morganu Batesonovi na zkušební plavbu, jejíž součástí byly i válečné hry poblíž klingonských hranic. Spolu s ním byl na cestě jako dočasný hlavní inženýr Montgomery Scott.

Některé mise Enterprise během války s Dominionem jsou uvedeny v knihách Za nepřátelskou linií, Tunel přes hvězdy a Příběhy války s Dominionem. V knižní sérii DS9 Millennium byla Enterprise zničena v bitvě o Rigel VII v alternativní budoucnosti, které neohrožení hrdinové ze stanice Deep Space 9 později zabránili.

Star Trek: Čas na…odehrávající se v roce předcházejícím Star Treku Nemesis, byla Enterprise zapletena do velkého politického skandálu, který loď a její posádku na většinu nadcházejícího roku zostudil; v závěrečné duologii této série dostala Enterprise rozkaz vést invazi a obsadit suverénní planetu, což se podobá současné reálné politické situaci ve světě v době, kdy byly romány napsány. Jakýsi „restart TNG“ následoval po aktivitách Enterprise po Nemesis; první kniha z této série, Smrt v zimě, vyšla v září 2005.

Román Odpor zjistil, že komandér Riker před odletem z Enterprise na Titan pokřtil tuto verzi salónku pro posádku Enterprise, neboli Ten Forward, jako „Jezdecký klub Šťastné dno“, což Worf naprosto nesnášel a odmítal ho za žádných okolností používat. Název salónku byl odvozen od podobného napajedla, které navštěvovali staří pozemští astronauti. Také se zjistí, že každý lodní počítač, který byl postaven v posledním desetiletí, má zašifrované informace o romulanské maskovací technologii, které lze v případě nouze dešifrovat pomocí admirálova kódu a umožnit tak posádce sestrojit maskovací zařízení. Ve hře Rezistence posádka oddělila talířovou sekci od motorové sekce (což se této Enterprise dříve nepodařilo) a poté maskovala motorovou sekci, aby mohla zasáhnout borgskou krychli. Během Odporu je Worf povýšen na oficiálního prvního důstojníka poté, co tuto funkci vykonával neoficiálně během rekonstrukce lodi po střetu se Scimitarem. V Q&A při setkání s Q vyjde najevo, že jeho dřívější kontakt s posádkou je měl připravit na setkání s „Nimi“, rasou daleko převyšující i Q, přičemž Picardova odpověď je přesvědčí, že si vesmír zaslouží existovat. Román Before Dishonor spojuje posádku Enterprise se Spockem a Sedmou z Devíti, kteří jsou nuceni reaktivovat původního zabijáka planet poté, co je admirál Janewayová asimilována a stává se novou královnou borgské superkostky, přičemž konfrontace končí ztrátou Pluta, zničením kostky a Janewayové zjevnou smrtí. Minisérie Destiny vrcholí konečným zničením Borgů poté, co se Titán dozví jejich pravý původ, ale Federace zůstává následnou invazí zdevastovaná, přičemž velká část pozdějších románů se soustředí na roli, kterou Enterprise sehraje při obnově na pozadí vzniku Typhonského paktu, „antifederace“ složené z některých nejznámějších protivníků Federace, včetně Romulanů, Tholianů a Breenů. Po událostech minisérie The Fall je Enterprise vyslána na novou průzkumnou misi.

V technické příručce Star Trek: Nová generace (která byla vytištěna před filmem Star Trek: První kontakt) se spekulovalo, že Enterprise-E by mohla být lodí třídy Nova.

Enterprise-E v Countdown, Issue 2

V seriálu Star Trek: Enterprise-E byla v roce 2387 stále aktivní a Dat, který byl oživen poté, co úspěšně otiskl svou neuronovou síť do stávajícího procesoru B-4, vystřídal Picarda ve funkci kapitána.

Časová osa Star Trek Online sleduje dějovou linii komiksové série Countdown s Datem jako kapitánem až do 25. století. Časová osa pouze zmiňuje, že Enterprise-E opustila službu kolem roku 2408, ale její konečný osud nebyl jasný; nicméně v roce 2409 je nová loď třídy Odyssey pokřtěna jako Enterprise (NCC-1701-F), což znamená, že její předchůdkyně byla vyřazena nebo zničena. Povídka „Unexpected Honor“, napsaná pro 40. číslo časopisu Star Trek v květnu 2012, odhalila, že Enterprise-E byla zničena při přepadení Undiny na hvězdné základně 236 v roce 2408; mezi přeživšími byl i kapitán Dat, který odešel z Hvězdné flotily a začal učit na Zemi.

Enterprise se také objevila v mnoha apokryfních produkcích, včetně strategických her Star Trek: Armada, Star Trek: Armada II, Star Trek: Bridge Commander, Star Trek: Starfleet Command III, Star Trek: Elite Force II, Star Trek: Legacy a nejnověji Star Trek Online.

  • USS Enterprise (NCC-1701-E) na StarTrek.com, oficiálních stránkách Star Treku
  • USS Enterprise (NCC-1701-E) na Memory Beta, wiki pro licencovaná díla Star Treku
  • USS Enterprise (NCC-1701-E) na Wikipedii

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *