Usare HTML5 invece di Flash – Adobe Flash Alternatives

Dalla metà degli anni ’90, la tecnologia Flash ha avuto il monopolio sullo sviluppo di componenti multimediali per i siti web. Oggi abbiamo visto Adobe venire a patti con tutte le sue avversità nel corso degli anni (l’annuncio di Google di non supportare più la tecnologia basata su Flash nelle pubblicità è stato l’ultimo chiodo nella bara), Adobe ha annunciato che hanno intenzione di uccidere completamente Flash entro la fine del 2020.

Contenuto dell’articolo:

  1. Su Flash
  2. Su HTML5
  3. Mobile Friendly
  4. Video facilmente formattati
  5. Adobe integrato?
  6. Ampiamente adottato dai Browser
  7. Accessibile ai Social Media
  8. Cross-Platform & Browser Supportati
  9. Migliore Storage

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Questo post ha lo scopo principale di educare i marketer all’interno della nostra base di clienti, tuttavia, il contenuto di questo articolo si applica anche a chiunque altro, sia esso un web designer o un cliente che sta facendo produrre un progetto interattivo basato sul web; che sia un gioco virale, un banner pubblicitario, un’app per Facebook o un sito web.

Adobe Flash era ovunque su Internet. Gli operatori di siti web che volevano fornire ai loro visitatori contenuti multimediali non potevano evitare i file Flash. Questo nonostante le lacune di sicurezza, i problemi di stabilità, i difetti di performance, la mancanza di open source e le complicazioni sui dispositivi mobili.

Con i giorni di Flash ormai contati, cosa significa questo per gli sviluppatori web che vanno avanti? Google Chrome, essendo ora il browser web più popolare, ha una grande voce in capitolo nel dettare le tendenze dello sviluppo web. Con la sua posizione su Flash, ha forzato la mano degli sviluppatori Flash a migrare a malincuore verso HTML5.

Tutto questo detto, Adobe Flash ha ancora un marchio rispettabile, nonostante la recente stampa negativa Adobe ha ancora più di tre milioni di sviluppatori che dipendono dalla loro tecnologia Flash per soddisfare le loro esigenze di creazione e distribuzione di contenuti, tuttavia, questo cambierà, è semplicemente una questione di tempo.

Fino al 2010, Adobe Flash Player era installato su quasi tutti i computer, rendendolo un obiettivo popolare per gli sviluppatori di malware (sviluppatori che creano software progettato per interrompere, danneggiare o ottenere un accesso non autorizzato a un sistema informatico).

Con il passare del tempo, il software Flash è stato vittima di gravi lacune di sicurezza che dovevano essere regolarmente chiuse, questa tendenza è stata tristemente evidenziata nel 2015 quando Adobe è stata costretta ad annunciare due casi in cui erano a rischio senza alcuna patch esistente al momento. Di conseguenza, i principali browser hanno raccomandato la disattivazione immediata del plugin. Ma il declino dell’era Flash era già chiaramente visibile da un po’ di tempo prima di questo.

Prima di fare il salto all’HTML5, è importante capire perché Flash è sulla sua strada, e cosa rende HTML5 un’alternativa così forte.

A proposito di Flash

Flash, che era precedentemente conosciuto come Shockwave e prima ancora MultiFlash, ha colpito il mercato più di 20 anni fa, rivoluzionando lo streaming audio e video, offrendo agli sviluppatori una piattaforma multimediale con la capacità di manipolare grafica vettoriale e più veloce attraverso un linguaggio chiamato ActionScript.

Adobe Flash non è limitato solo all’audio e al video, gli sviluppatori usano Flash anche per pubblicare siti web interattivi, produrre animazioni e sviluppare Rich Internet Applications (RIAs). Questo è un modo lungo per dire che Adobe Flash dà agli sviluppatori l’opportunità di progettare esperienze utente coinvolgenti sul web.

Come piattaforma software per la produzione e la visualizzazione di contenuti multimediali interattivi, Adobe Flash ha cambiato l’aspetto di internet. Flash permette l’animazione di elementi di testo e immagine per fornire video, giochi e altro attraverso un browser web. Un approccio grafico è anche offerto dall’ambiente di authoring Flash Animate CC (ex Flash Professional). Per la creazione di giochi e applicazioni flash per l’uso di pagine web, computer desktop o dispositivi mobili, Adobe ha sviluppato l’ambiente runtime multipiattaforma AIR (Adobe Integrated Runtime).

I progetti basati su Flash sono consegnati nel formato di file proprietario Shockwave Flash (SWF). La specifica di questo formato è stata rilasciata da Adobe come parte dell’Adobe Open Screen Project nel 2008, ma sfortunatamente, SWF non ha mai soddisfatto i criteri di uno standard aperto.

Sul lato utente, i file SWF richiedono l’implementazione di un’interfaccia di programmazione di applicazioni (API), che è integrata nel browser web sotto forma di un plugin. La distribuzione più popolare era il Flash Player interno di Adobe.

Su HTML5

HTML (Hypertext Markup Language) è progettato per strutturare i documenti web. Attraverso una serie di testo, tag, elementi e attributi, il contenuto web è definito e tradotto in ciò che l’utente finale vede sul browser, HTML utilizza questi componenti di base per programmare funzioni web migliorate.

HTML5, l’ultima versione di HTML, opera in modo affidabile in aree in cui precedentemente ha lottato con il rendering adattivo, ampliando immensamente le capacità di HTML.

Con l’aggiunta di nuovi elementi che permettono agli utenti di manipolare i loro layout per una maggiore SEO, insieme all’HTML5 che rimuove alcuni qualificatori unici che trattenevano molti utenti generali dall’adottare il software, aumentando la sua facilità d’uso e la base di clienti. Tutto sommato, HTML5 funziona con maggiori capacità audio e video.

Le nuove caratteristiche sono state progettate con la retrocompatibilità in mente. Questo significa che le persone che utilizzano un browser sia sul loro cellulare che sul loro desktop possono avere lo stesso livello di esperienza, senza bisogno di componenti aggiuntivi.

Mobile Friendly

Comunichiamo in un modo sempre più mobile, infatti, il mobile sta attualmente superando l’uso del desktop. Per non perdere le conversioni, ogni sito web dovrebbe avere una forte presenza mobile. L’HTML5 è lo strumento più mobile ready per sviluppare siti e app per cellulari. I browser mobili hanno adottato completamente l’HTML5, quindi creare progetti mobile-ready è semplice e poiché Flash non può soddisfare le esigenze mobili del business moderno, sta rimanendo indietro nella corsa, lasciando che HTML5 alla fine lo superi.

Questo, naturalmente, non sorprende la maggior parte delle persone dopo che Steve Job ha pubblicamente condannato Flash per la sua inferiorità all’HTML5 in una pubblicazione intitolata “Thoughts on Flash”.

Nella pubblicazione di Jobs, egli cita sei argomenti sul perché Flash non sarebbe stato implementato nei prodotti Apple;

  1. Adobe Flash è un software chiuso e proprietario
  2. Quasi tutti i contenuti video sono disponibili anche nel moderno formato H.264
  3. Adobe Flash non è sicuro e instabile
  4. Flash riduce significativamente la durata della batteria dei dispositivi mobili
  5. Lo standard Flash non è adatto ai dispositivi touch
  6. Flash è uno strato di impedimento tra la piattaforma e il programmatore

Invece di continuare ad usare un software obsoleto, Apple ha annunciato che il suo sistema operativo mobile si allineerà con HTML5.

Video facilmente formattati

Fin dall’inizio, Flash era il formato standard del portale video, YouTube (il secondo motore di ricerca più usato dopo Google). I primi utenti di YouTube sono stati disturbati dal fastidio di installare un plugin Flash e di dover aggiornare regolarmente il software. Questo era ovviamente frustrante sia per YouTube che per i suoi utenti, portando a un cambiamento nel 2010 quando gli sviluppatori di YouTube hanno deciso di offrire video in formato HTML5.

Questo è un esempio di quanto HTML5 abbia eliminato lo stress di caricare e incorporare contenuti video sulle pagine del browser.

Adobe Integrated?

Il crescente rifiuto del formato SWF non ha trovato Adobe impreparata. Già nel 2011, l’azienda ha annunciato l’intenzione di integrare HTML5 nei propri prodotti e servizi. Hanno anche annunciato l’introduzione di versioni mobili di Flash.

Alla fine del 2015, ha finalmente rinominato Flash Professional in Adobe Animate CC. La versione completamente stravolta del software di animazione supporta l’elemento nativo HTML5 Canvas e l’interfaccia grafica 3D WebGL. Entrambi i formati sono standard web aperti. L’azienda ora raccomanda che le applicazioni che creano contenuti web animati con i prodotti Adobe usino HTML5 invece di Flash.

Adottato ampiamente dai browser

Nell’agosto 2016, Chrome ha annunciato che il contenuto Flash, che si carica in background del browser, è ora bloccato per impostazione predefinita. Il team ha citato come giustificazione le lacune di sicurezza così come i problemi di stabilità.

Secondo gli sviluppatori, il 90% di tutti i contenuti Flash sul web vengono elaborati in background senza alcun valore aggiunto per l’utente – principalmente nel contesto dell’analisi web. Questo compromette i tempi di caricamento.

Come i giganti di internet continuano a rifiutare l’uso del software Flash, HTML5 sta aumentando sempre di più nella sua incorporazione e uso per i browser internet popolari, citando le ragioni principali che sia la sicurezza che i tempi di caricamento non sono quasi un problema quando si adotta HTML5.

Social Media Accessibile

Un altro arco nella faretra di HTML5 è il gigante dei social media Facebook che incorpora giochi HTML5 nel suo sistema.

Oltre 800 milioni di persone giocano a giochi su Facebook.com e giochi mobili collegati a Facebook ogni mese, grazie agli input HTML5. Facebook ha visto l’accessibilità e la funzionalità che l’HTML può offrire agli utenti attraverso la creazione e il gioco sui server di Facebook.

Con modelli di gioco semplificati in offerta, proprio come la piattaforma software di Gamify. Le persone possono caricare e giocare ai giochi senza soluzione di continuità da qualsiasi loro dispositivo intelligente.

Cross-Platform & Browser Supported

Il contenuto multimediale incorporato in un sito web con supporto HTML5 può essere visualizzato su tutte le piattaforme poiché la maggior parte dei browser sono in grado di interpretare HTML5. Questo significa che nel caso di un gioco interattivo, non c’è un caso in cui un particolare dispositivo non può caricare e giocare.

Lo stesso si può dire per i diversi browser, HTML5 ha la capacità di supportare i componenti multimediali attraverso diverse strutture di browser.

Migliore memorizzazione

HTML5 permette la memorizzazione attraverso più finestre, ha una migliore sicurezza e mantiene i dati anche dopo la chiusura del browser. La memorizzazione locale è uno degli strumenti di HTML5 che rende possibili le applicazioni web senza plugin di terze parti. Attraverso la memorizzazione dei dati nel browser dell’utente, è possibile creare facilmente caratteristiche dell’applicazione come la memorizzazione delle informazioni dell’utente, il caching dei dati e il caricamento dello stato precedente dell’applicazione dell’utente.

Conclusione

La linea di fondo è che i giorni di Flash sono contati, ma il bisogno di contenuti dinamici e coinvolgenti rimane. Con l’acquisizione salutare di HTML5 e il suo posizionamento in cima al trono del software multimediale, non c’è dubbio su dove tutti gli sviluppatori si stanno dirigendo.

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