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Le kickball est un sport qui contient des éléments de baseball, de softball et de football. Les règles du kickball sont conçues pour offrir un jeu fluide et amusant qui se joue dans un environnement sûr. Les règles et règlements du kickball compétitif sont régis par la World Adult Kickball Association (WAKA), qui est basée aux États-Unis.

Terrain et équipement

Un terrain de kickball a besoin de quatre bases en forme de losange. Les règles de kickball de la WAKA prévoient des bases distantes de 20 pieds, mais vous pouvez ajuster cela si vous n’avez pas l’espace nécessaire. La bande de lancement est directement en face du marbre et en ligne avec la première et la troisième base. Les murs extérieurs doivent être marqués clairement, car une balle bottée par-dessus donne lieu à un coup de circuit. La balle officielle utilisée lors d’un match de kickball est rouge avec un logo WAKA et elle est gonflée à 1,5 livres par pouce carré. Cependant, un ballon de football ou quelque chose de similaire peut être utilisé pour un jeu amusant entre amis.

Équipes

Les règles du kickball de la WAKA permettent à une équipe d’aligner au moins huit et pas plus de 11 joueurs lors d’une partie de kickball. Les jeux de base de kickball auront des nombres variables, il suffit donc de diviser votre groupe en deux équipes égales. Il est bon d’avoir un lanceur et des joueurs de champ à toutes les bases. Si votre groupe est grand, divisez-le en trois équipes et jouez au gagnant reste, ou ayez des joueurs de champ remplaçants.

Lancer

Le lanceur lance la balle, et doit le faire avec un pied en contact avec le caoutchouc de lancement. La balle doit rouler ou avoir rebondi deux fois avant d’atteindre le marbre pour être comptée comme un bon lancer. Si la balle traverse la zone de strike et que le frappeur ne fait pas contact, elle compte comme un strike. Une balle qui sort de la zone de strike, ne roule pas ou n’a pas rebondi deux fois comptera comme une balle.

Coup de pied et course

Le batteur doit courir jusqu’à la première base après toute balle bottée. Des lignes de faute s’étendent de la première et de la troisième base, et une balle doit être à l’intérieur de ces lignes pour être en jeu (sinon, elle est fausse et constitue une prise). Si une balle franchit le mur du champ extérieur pour un home run, le botteur et tous les coureurs sur la base parcourent les bases sans opposition jusqu’au marbre. Un point est marqué chaque fois qu’un coureur atteint le marbre.

Sorties

Chaque équipe obtient trois sorties par manche. Un botteur est retiré si trois strikes sont lancés, ou si un ballon est botté en faute sur le troisième strike. Les règles du kickball de la WAKA stipulent également qu’un botteur est retiré lorsque l’équipe qui joue touche une base avec une balle avant que le botteur n’arrive, ou s’il est touché par une balle lancée sous les épaules alors qu’il court les bases. Une balle bottée attrapée par un joueur de champ avant de toucher le sol entraînera également un retrait.

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