MikuMikuDance

Programul permite utilizatorilor să importe modele 3D într-un spațiu virtual care poate fi mutat și animat corespunzător. Poziționarea figurilor 3D poate fi modificată cu ușurință, expresiile faciale pot fi modificate (atâta timp cât modelul are morph-uri de utilizat), iar datele de mișcare pot fi aplicate modelului pentru a-l face să se miște. Alături de aceste funcții pentru modele, pot fi adăugate accesorii, scene și fundaluri pentru a crea un mediu, iar efecte precum lens flares și AutoLuminous (un efect care face ca lucrurile să strălucească și să se aprindă) pot fi aplicate atâta timp cât plugin-ul MikuMikuEffect (MME) este instalat în interfață. Sunetul și muzica pot fi, de asemenea, adăugate pentru a crea videoclipuri muzicale, filme scurte și povești făcute de fani. Datele de mișcare folosite pentru a anima personajele și datele de postură folosite în principal pentru realizarea capturilor de ecran pot fi exportate ca fișiere .vmd (Vocaloid Motion Data) și, respectiv, .vpd (Vocaloid Pose Data). Fișierele exportate pot fi apoi importate în alte proiecte realizate cu un software care poate utiliza aceste tipuri de fișiere. Acest lucru le permite utilizatorilor să partajeze datele cu alți utilizatori. Software-ul utilizează, de asemenea, motorul de fizică Bullet. Utilizatorii pot folosi, de asemenea, Kinect de la Microsoft pentru capturarea mișcărilor. Sunt posibile, de asemenea, umbrirea hărții, redarea capturilor de ecran în mai multe formate de fișiere de imagine și redarea completă a filmelor în formatul de fișier .avi.

Cu excepția câtorva modele, scene, date de mișcare și accesorii care vin cu software-ul la descărcare, tot conținutul, inclusiv modelele 3D, este distribuit de către utilizatori, ceea ce înseamnă că toate regulile și restricțiile (sau lipsa lor) variază foarte mult de la caz la caz. Regulile majorității modelelor pot fi găsite în fișierul Readme al acestuia, care poate fi un fișier .txt, pdf sau o pagină web. Creatorul, HiguchiM, a declarat că nu poate face nicio promisiune cu privire la modul în care modelele de fani ale altor utilizatori pot sau nu pot fi folosite și este scutit de orice responsabilitate legată de acest subiect. Modelele create de alți utilizatori sunt adesea disponibile pentru descărcare publică. Având în vedere că MikuMikuDance este exclusiv un software de postură și animație, modelatorii folosesc un software de modelare 3D, cum ar fi Blender sau Metasequoia, pentru a crea modelul și harta UV, în timp ce majoritatea conversiilor către platforma MMD (cum ar fi morphurile faciale, oasele și corpurile fizice) se realizează cu un program făcut exclusiv pentru conversia modelelor MMD, PMD Editor sau succesorul său PMX editor.

Programul în sine este livrat cu un număr mic de modele de Vocaloid bine-cunoscute și o grilă invizibilă, la care pot fi atașate efecte de particule în MME, o scenă, câteva accesorii și două mostre a ceea ce poate face MMD, sub formă de fișiere .pmm; tipul de fișier în care sunt salvate proiectele MMD. Inițial, software-ul a fost lansat doar în limba japoneză; cu toate acestea, o versiune în limba engleză a fost lansată la o dată ulterioară. Videoclipurile care utilizează software-ul sunt văzute în mod regulat pe site-uri precum Nico Nico Douga și YouTube și sunt populare în rândul fanilor Vocaloid și al utilizatorilor deopotrivă. Datorită acestei popularități a fost produsă și o revistă care distribuie modele exclusive la fiecare număr. Unele modele pentru Vocaloid pot fi, de asemenea, folosite pentru muzica Vocaloid, mergând mai departe pentru a fi folosite de studiourile care lucrează cu software-ul Vocaloid.

Mulți oameni cumpără, de asemenea, reviste Windows 100% care oferă modele exclusive pentru public. Acestea apar o dată pe lună și, din cauza popularității, creatorii de modele oferă modele secrete, precum și modelele pentru care oamenii au plătit. Cele mai multe dintre acestea tind să fie modele Vocaloid sau modele care nu au un anumit deținător de drepturi de autor.

La 26 mai 2011, actualizarea continuă a software-ului a luat sfârșit și a fost lansată ultima versiune. Într-o declarație de încheiere, creatorul a lăsat software-ul în mâinile fanilor pentru a continua să se bazeze pe el. În ciuda acestui fapt, codul sursă nu a fost publicat, iar dezvoltatorul nu are nicio intenție de a face acest lucru, ceea ce face imposibil ca oamenii să continue să construiască pe baza software-ului original. Cu toate acestea, există programe alternative care oferă o funcționalitate similară, cum ar fi MikuMikuMoving („înlocuitorul” lui MMD, care este actualizat frecvent și are multe dintre caracteristicile lui MMD, precum și noi formate de fișiere unice pentru program, suport pentru afișajul montat pe cap Oculus Rift și o nouă interfață de utilizator, printre alte caracteristici) și software-ul gratuit Blender.

Între timp și acum, au existat mai multe adăugiri la versiunea 7.39 a MMD, în principal adăugarea versiunii x64, care rulează mai bine decât versiunea normală și este concepută pentru a folosi puterea computerelor pe 64 de biți de care nu dispun cele pe 32 de biți. Acest lucru are ca rezultat o performanță mai bună, timpi de redare mai rapizi și o calitate mai mare, pentru a numi doar câteva.Cu toate acestea, la 1 iunie 2013, creatorul MikuMikuDance a început să elibereze actualizări pentru program foarte brusc. După ce a început să elibereze din nou actualizări, au existat 20 de versiuni noi și versiunile pe 64 de biți ale acestora. Înainte de 1 iunie, cea mai recentă versiune a fost 7.39, care a fost lansată pe 26 mai 2011. MMD ver. 7.39 a primit mai multe actualizări ale programului între lansarea sa inițială și momentul lansării ver. 7.39m a fost lansat. Cele mai multe dintre aceste actualizări au fost făcute doar pentru a crește compatibilitatea cu modele .pmx mai noi și mai avansate. Nu se cunoaște motivul pentru care creatorul a început să editeze din nou programul. La 10 decembrie 2019, a fost lansată versiunea 9.32, care este cea mai actuală versiune.

În decembrie 2014, Sekai Project a anunțat că a obținut permisiunea de a lansa MikuMikuDance pe Steam. Cu toate acestea, Începând cu decembrie 2020, nu a fost lansat.

Primul serial de televiziune anime care a fost complet produs cu software-ul, Straight Title Robot Anime, a avut premiera pe 5 februarie 2013.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *