Guild Wars 2: Alla huvudyrken, rankade

Det finns ett antal yrken för spelarna i Guild Wars 2. Alla har sina egna unika fördelar och spelstilar som säkerställer att varje spelare kan göra vad de vill. Ännu bättre är underklasserna som ger ytterligare komplexitet till saker och ting.

Men med tiden har det blivit uppenbart att vissa yrken är bättre än andra. Vissa verkar vara välutrustade för att hantera en mängd olika problem, andra verkar vara otroligt nischade och vissa är helt enkelt bättre på att pumpa ut DPS. För nya och återkommande spelare till detta MMORPG, här är alla yrken i spelet och hur de för tillfället står sig.

Uppdaterad 26 februari 2021 av Ben Baker: Det kan vara svårt att lyckas med alla yrken i Guild Wars 2, och med de senaste nyheterna om att en ny expansion är på väg, är spelarna på väg tillbaka till Tyria. För de spelare som vill bli bäst är det viktigt att känna till några grundläggande strategier och generella saker om varje yrkestyp.

Med erfarenhet kommer spelaren att veta när han eller hon ska bryta mot några av dessa regler, men om de börjar som nybörjare eller experimenterar med en ny klass kommer de här tipsen att vara till god hjälp.

9 Krigaryrket

Krigaryrket är en favorit för nya spelare eftersom det är otroligt enkelt att spela samtidigt som det klarar sig bra i strid. Underklassen Berserker gör dem till råa skadegörare och underklassen Spellbreaker är utformad för att avbryta fiendens angripare.

Problemet med Warrior är att den är uttänkt i för många riktningar. I ett försök att vara mångsidig förlorar den sin effektivitet. Den lider också av att vara för nischad i och med att Warriors ska vara på frontlinjen och kämpa överallt annars. Som i alla spel kan en Warrior vara det mest kraftfulla yrket med rätt spelare bakom ratten, men för den genomsnittliga spelaren tenderar den att kämpa. Nyckeln till att vara en framgångsrik krigare är att hålla fienden fokuserad på sig själv och att kontra så många attacker som möjligt. Detta kommer att förneka den skada som krigaren eller allierade skulle få och ger en chans att slå tillbaka och ge fienden skada.

8 Yrket Tjuv

Tjuvar är mycket rörliga lönnmördare som med hjälp av smygande använder sig av för att dundra in och ut ur striden för att utplåna sina fiender. Daredevil Thieves är akrobater som kan undvika flera attacker och Deadeye fokuserar på bakhållstaktik för att snabbt slå ut enskilda mål.

I grupper är Thieves mäktiga krigare, men ensamma kämpar de hårt vilket är anledningen till att de rankas lägre. De kräver smyg och överraskning för att vara mest effektiva och det är inte alltid möjligt. Det är ett bra yrke för spelare som vill ge sig in i ganking, men inte för de flesta andra situationer utanför en grupp. Den viktiga delen av att vara en Thief är att ständigt vara i rörelse. Spelaren bör alltid antingen attackera eller dra sig tillbaka i strid. Det är också kritiskt att satsa på bursts med hög skada snarare än att slita ut den som en Warrior skulle göra. Målen bör väljas med omsorg och gå ner snabbt.

7 Yrket Revenant

Revenants är en intressant ras. De kan stödja sina allierade med kraftfulla auror samtidigt som de orsakar kaos för sina fiender med AOE-attacker. Herald betonar buffing och stöd till gruppen medan Renegades njuter av att ödelägga motståndargrupper med lifesteal, AOE och crowd control.

Revenants är en svår klass att spela eftersom det är mycket resurshantering. Om de görs bra kan de vara kraftfulla, om de görs dåligt får de inte mycket uträttat. Renegades kan visserligen klara sig själva ganska bra, men Heralds kräver nästan en grupp för att vara effektiva. Det är en flashig klass som kan vara mycket rolig, men de behöver verkligen någon som håller i fronten medan de utövar sin magi. Det är absolut nödvändigt att en Revenant-spelare bestämmer sig för att antingen stödja allierade eller skada fiender och håller sig till den rollen. Revenants får ofta problem för att de försöker göra båda när de borde specialisera sig. Båda alternativen är fullt genomförbara, men rollen måste engageras fullt ut för att få maximal effekt.

6 Rangeryrket

Ranger är roliga för att de kan charma djur i hela spelvärlden och ta med sig husdjur in i strid. De är också mångsidiga eftersom en standard Ranger är en mästare med bågen, underklassen Druid är en kraftfull stödläkare och buffert, och Soulbeast är en monstruös krigare som kan smälta samman med sina husdjur.

Men husdjur är roliga men tenderar att bli förstörda av AOE-attacker. Detta gör distansstrider knepiga utan allierade, eftersom husdjuren inte är garanterade att hålla frontlinjerna. Druider fungerar bättre i grupp och Soulbeasts fungerar bättre ensamma. Det är en solid klass som kan ge spelarna ett urval av olika spelstilar. Rangers är lite unika i och med att de inte är särskilt flexibla när det gäller användningsområden. Det är en vanlig tumregel att endast Druider bör vara med i storskaliga strider och Rangers behöver inte tillämpas. Detta beror på att Pets tenderar att endast vara livskraftiga i PVE och inte PVP. Spelare kommer att behöva engagera sig för att antingen vara en Druid med vänner eller en Ranger/Soulbeast när de spelar ensamma eller i små grupper.

5 Yrket Necromancer

Necromancers är mästare på att manipulera slaget eftersom de kan kalla fram underhuggare för att göra sitt smutsiga arbete. Underklassen Reaper är en juggernaut som vänder sin kraft inåt för att förbättra sin överlevnadsförmåga och bli brutal i närstrid och underklassen Scourge blir en glaskanon som slåss på avstånd och ger gruppstöd.

I PvE är det här en fenomenal klass eftersom de är väldigt självförsörjande och kan solera i stort sett allt. Mot andra spelare är de lite av en blandad kompott eftersom deras DPS sker med tiden. Necromancer är en grindy klass att spela vilket kan vara frustrerande för många spelare som bara vill avsluta striderna snabbt och gå vidare. Nyckeln till en bra Necromancer är att veta när man ska attackera, straffa fienden eller stödja allierade. En blandad klass brukar räcka långt och gör dem tillräckligt mångsidiga för de flesta situationer. Necromancers måste lära sig att läsa av ett slagfält och reagera därefter.

4 Yrket Mesmer

Mesmers är mästare på bedrägeri och kaos. De kan teleportera allierade minska nedkylningstiderna och göra sina allierade svåra att sikta på. Chronomancers betonar användningen av buffs för sig själva och allierade medan Mirage eliter använder kloner och andra smygande taktiker för att överväldiga motståndarna i en-mot-en-kamp.

De är lite knepiga att spela som vilket gör att soloarbete blir lite av en inlärningskurva. I grupp är de helt fenomenala även för mediokra spelare bakom ratten. De har också fördelen att vara efterfrågade i alla grupper. Tänk på dem som en effektiv blandning av Thief och Revenant. En Mesmers framgång handlar till stor del om att hålla fienden på tårna. Den här klassen handlar inte om DPS utan om psykologisk krigföring. Motståndaren ska alltid undra vad Mesmer kommer att göra härnäst.

3 Yrket Guardian

Många anser att Guardians är den utvalda klassen av utvecklarna och det är inte svårt att se varför. Det finns brutala tanks som kan hålla sig själva och sina allierade vid liv. Dragonhunter ger Guardians bättre rörlighet och berserkerliknande DPS medan Firebrand kan vara antingen ett skadeutdelande kraftpaket eller en lagstödjande healer.

Den enda nackdelen, som är liten, med Guardians är att de tenderar att vara nischade i strid. Guardians behöver healers som stöd, Dragonhunters är bättre i kortare strider och Firebrands är bra i långa, utdragna strider. De kan mer än väl hävda sig i solokrig, men de briljerar verkligen i gruppstrider. Guardians är bokstavligen köttsköldar och att glömma bort det är därför spelare tenderar att kämpa med dem. Deras roll är inte att ge skada, utan att hindra fienden från att skada sina allierade. Ett annat viktigt tips om Guardians är att lita på att healers i laget håller dem vid liv och att fokusera alla sina ansträngningar och sin uppmärksamhet på att mildra fiendens skadeoutput.

2 Professionen Elementalist

Elementalists är en fantastisk klass för den genomsnittliga spelaren. De är distanserade skadegörare som också kan överläka fienden när det behövs. Tempest-specialisten är en av de bästa gruppstödjarna i spelet och Weaver är en fantastisk duellist.

I solo briljerar de genom att ödelägga grupper snabbt med AOE-attacker, och i grupp är de utmärkta backlinefighters som kan buffra allierade, läka gruppen eller regna helveteseld över fienden. De kan vara glaskanoner ibland, men det är bara ett problem om fienden överlever det kaos som en Elementalist kan släppa lös på slagfältet. Om spelaren snabbt vill utplåna allt på skärmen är detta klassen att välja. Elementalister måste välja om de vill läka eller ge skada. De är riktigt bra på båda, men bara när de ägnar sig åt det fullt ut. Läkningsbaserade Elementalister måste så gott som ignorera fienden och fokusera på allierade medan skadegivare gör tvärtom.

1 Ingenjörsyrket

Ingenjörer kan bli precis vad som helst vilket gör dem till den bästa klassen i spelet. De är bra för nybörjare och oerhört kraftfulla för veteraner som är bekanta med deras knep. Scrapper-specialiseringen är en effektiv tank som kan avvärja skada och Holosmith är den andra sidan av myntet som specialiserar sig på hög DPS.

De är bra för solospelare på grund av deras överlevnadsförmåga och anpassningsförmåga för att hantera alla scenarier. I gruppstrider är de mästare på att kontrollera folkmassan, kan snabbt ta ner besvärliga motståndare och hålla frontlinjen samtidigt. Det krävs mycket för att sätta ner dem och det är alltid kul att spränga saker i luften. Om spelaren vill ha en klass som är bra i PvE, PvP och World vs World är detta den rätta att välja. Ingenjörer måste vara villiga att anpassa sig till vilken situation som helst. Nyckeln till att spela en stark Engineer är att kliva in när Guardian faller för att tanka fiender tills de är tillbaka, kontrollera folkmassan om den blir för orolig, dra sig tillbaka och stödja helande insatser om Elementalists är överväldigade, eller börja slå sönder skallar med en hammare om det inte finns något annat att göra. Ingenjören måste vara uppmärksam på alla aspekter av kampen och hoppa in där de behövs.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *