V Guild Wars 2 mohou hráči vykonávat celou řadu povolání. Každé z nich má své jedinečné výhody a herní styly, které zajišťují, že každý hráč může dělat to, co chce. Ještě lepší jsou podtřídy, které dodávají věcem další komplexnost.
V průběhu času se však ukázalo, že některá povolání jsou lepší než jiná. Některá se zdají být dobře vybavena pro řešení různých problémů, jiná se zdají být neuvěřitelně úzce specializovaná a některá jsou prostě lepší v pumpování DPS. Pro nové i vracející se hráče této MMORPG uvádíme všechna povolání ve hře a jejich současné postavení.
Aktualizováno 26. února 2021 Benem Bakerem: Dosáhnout dobrých výsledků v jakémkoli povolání může být ve hře Guild Wars 2 ošemetné a s nedávnými zprávami o chystaném novém rozšíření se hráči do Tyrie houfně vracejí. Pro hráče, kteří chtějí být nejlepší, je důležité znát některé základní strategie a obecná pravidla týkající se jednotlivých typů povolání.
Se zkušenostmi hráč pozná, kdy má některá z těchto pravidel porušit, ale pokud začíná jako začátečník nebo experimentuje s novou třídou, tyto tipy mu dobře poslouží.
9 Profese bojovníka
Třída bojovníka je pro nové hráče oblíbená, protože je neuvěřitelně jednoduchá na hraní a přitom v boji obstojí. Podtřída Berserker z nich dělá dělitele surového poškození a podtřída Spellbreaker je určena k přerušování nepřátelských útoků.
Problémem třídy Warrior je, že je roztahaná do příliš mnoha směrů. Ve snaze být univerzální ztrácí svou účinnost. Trpí také tím, že je příliš úzký v tom smyslu, že Válečníci by měli být v předních liniích a bojovat kdekoli jinde. Jako v každé hře může být Válečník nejsilnějším povoláním se správným hráčem za volantem, ale pro průměrného hráče má tendenci bojovat. Klíčem k tomu, aby byl Válečník úspěšný, je udržet nepřítele soustředěného na sebe a odrazit co nejvíce útoků. Tím se neguje poškození, které by Válečník nebo spojenci obdrželi, a dává se šance udeřit zpět a způsobit nepříteli poškození.
8 Povolání zloděje
Zloději jsou vysoce mobilní zabijáci, kteří se pomocí nenápadnosti vrhají do boje a z něj vykuchávají své nepřátele. Odvážní zloději jsou akrobaté, kteří se dokážou vyhnout vícenásobným útokům, a Zlodějové se zaměřují na taktiku přepadení, aby rychle zlikvidovali jednotlivé cíle.
Ve skupinách jsou zloději mocnými bojovníky, ale o samotě mají velké problémy, což je důvod, proč mají nižší hodnost. Aby byli co nejefektivnější, vyžadují utajení a překvapení, a to není vždy možné. Je to dobré povolání pro hráče, kteří se chtějí dostat ke gankingu, ale ne pro většinu ostatních situací mimo skupinu. Důležitou součástí povolání zloděje je být neustále v pohybu. Hráč by měl v boji vždy buď útočit, nebo ustupovat. Rozhodující je také jít spíše do výbuchů s vysokým poškozením, než se plahočit jako válečník. Cíle by měly být pečlivě vybírány a měly by jít rychle k zemi.
7 Povolání mstitele
Mstitelé jsou zajímavá rasa. Mohou podporovat své spojence mocnými aurami a zároveň způsobovat chaos svým nepřátelům pomocí AOE útoků. Herold klade důraz na buffování a podporu skupiny, zatímco Renegáti se vyžívají v ničení soupeřových skupin pomocí lifestealu, AOE a crowd control.
Revenanti jsou náročná třída, protože je v ní potřeba hodně spravovat zdroje. Pokud se provádí dobře, mohou být mocní, pokud se provádí špatně, moc toho nedosáhnou. Renegáti si sice dokážou poměrně dobře poradit sami, ale Heroldi téměř vyžadují skupinu, aby byli efektivní. Je to efektní třída, se kterou může být spousta zábavy, ale opravdu potřebují někoho, kdo bude držet přední linii, zatímco budou kouzlit. Je naprosto nezbytné, aby se hráč Revenanta rozhodl buď podporovat spojence, nebo škodit nepřátelům a této role se držel. Revenanti se často dostávají do problémů, protože se snaží dělat obojí, i když by se měli specializovat. Obě možnosti jsou naprosto schůdné, ale aby měla role maximální efekt, je třeba se jí plně věnovat.
6 Povolání Strážce
Strážci jsou zábavní, protože mohou okouzlovat zvířata po celém herním světě a brát si do boje domácí mazlíčky. Jsou také všestranní, protože standardní ranger je mistr s lukem, podtřída druid je silný podpůrný léčitel a nárazník a Soulbeast je monstrózní bojovník, který se může spojit se svými mazlíčky.
Ačkoli jsou mazlíčci zábavní, mají tendenci být ničeni útoky AOE. To činí boj na dálku bez spojenců složitým, protože mazlíčci nemají zaručeno, že udrží přední linie. Druidové fungují lépe ve skupinách a dušezvířata lépe o samotě. Je to solidní třída, která může hráčům poskytnout ochutnávku různých herních stylů. Strážci jsou trochu unikátní v tom, že nejsou příliš flexibilní z hlediska použití. Obecně platí pravidlo, že ve velkých bitvách by měli být pouze druidové a Strážci se nemusí uplatňovat. Je to proto, že mazlíčci mají tendenci být životaschopní pouze v PVE a ne v PVP. Hráči se budou muset zavázat k tomu, že při hře o samotě nebo v malých skupinkách budou buď druidem s přáteli, nebo rangerem/duševním zvířetem.
5 Povolání Nekromant
Nekromanti jsou mistři manipulace v boji, protože mohou vyvolávat přisluhovače, aby za ně odvedli špinavou práci. Podtřída Reaper je žrout, který obrací svou sílu dovnitř, aby zlepšil schopnost přežití a stal se brutálním v boji zblízka, a podtřída Scourge se stává skleněným dělem, které bojuje z dálky a poskytuje podporu skupině.
V PvE je to fenomenální třída, protože je velmi soběstačná a dokáže sólovat téměř cokoli. Proti ostatním hráčům jsou trochu smíšené, protože jejich DPS se děje až postupem času. Nekromant je grindy třída, což může být frustrující pro mnoho hráčů, kteří chtějí jen rychle ukončit souboje a jít dál. Klíčem k dobrému nekromantovi je vědět, kdy zaútočit, potrestat nepřítele nebo podpořit spojence. Smíšená třída má tendenci jít dlouhou cestou a ponechává je dostatečně rozmanité pro většinu situací. Nekromanti se musí naučit číst bitevní pole a podle toho reagovat.
4 Profese Mesmer
Mesmerové jsou mistři klamu a chaosu. Dokážou teleportovat spojence, snižovat cool-down a ztěžovat cílení svých spojenců. Chronomancers kladou důraz na používání buffů pro sebe i spojence, zatímco elitní Mirage používají klony a další zákeřné taktiky, aby přemohli protivníky v boji jeden na jednoho.
Hrát za ně je trochu složitější, což ze sólového hraní dělá trochu náročné na učení. Ve skupinách jsou naprosto fenomenální i pro průměrné hráče za volantem. Jejich výhodou je také to, že jsou žádaní v jakékoli skupině. Představte si je jako efektivní mix zloděje a revenanta. Úspěch Mesmera do značné míry spočívá v tom, že udržuje nepřítele na uzdě. Tato třída není o DPS, ale o psychologické válce. Protivník by měl vždy přemýšlet, co Mesmer chystá příště.
3 Profese Strážce
Mnozí věří, že Strážci jsou vyvolenou třídou vývojářů, a není těžké pochopit proč. Jsou to brutální tanky, které dokáží udržet naživu sebe i své spojence. Lovec draků dává Strážcům lepší pohyblivost a berserkerský DPS, zatímco Ohnivák může být buď silákem rozdávajícím poškození, nebo léčitelem podporujícím tým.
Jedinou nevýhodou, která je ovšem zanedbatelná, Strážců je to, že mají tendenci být v boji nenápadní. Strážci potřebují léčitele, kteří je podpoří, Lovci draků jsou lepší v kratších soubojích a Ohniváci jsou dobří v dlouhých, táhlých soubojích. V sólovém souboji sice obstojí více než dobře, ale ve skupinových bojích opravdu zazáří. Strážci jsou doslova masové štíty, a když na to zapomenete, hráči s nimi mají tendenci bojovat. Jejich úkolem není rozdávat poškození, ale zabránit nepříteli, aby zranil jejich spojence. Další důležitou radou ohledně strážců je důvěřovat léčitelům v týmu, že je udrží naživu, a soustředit veškeré své úsilí a pozornost na zmírňování nepřátelského poškození.
2 Povolání elementalisty
Elementalisté jsou fantastickou třídou pro průměrného hráče. Jsou to rozdavači poškození na dálku, kteří v případě potřeby dokážou nepřítele i vyléčit. Specialita Tempest je jednou z nejlepších skupinových podpor ve hře a Weaver je fantastický duelant.
Sólově září tím, že rychle devastují skupiny útoky AOE, a ve skupinách jsou vynikajícími zadními bojovníky, kteří mohou buffovat spojence, léčit skupinu nebo dštít pekelný oheň na nepřítele. Někdy mohou být skleněnými děly, ale to je problém pouze v případě, že nepřítel přežije chaos, který elementalista dokáže na bojišti rozpoutat. Pokud chce hráč rychle vyhladit všechno na obrazovce, je to třída, kterou by si měl vybrat. Elementalisté si musí vybrat, zda chtějí léčit, nebo způsobovat poškození. V obojím jsou opravdu dobří, ale jen když se tomu plně věnují. Elementalisté, kteří léčí, musí všechny nepřátele ignorovat a soustředit se na spojence, zatímco ti, kteří rozdávají poškození, dělají pravý opak.
1 Povolání inženýra
Inženýři jsou schopni stát se prakticky čímkoli, což z nich dělá nejlepší třídu ve hře. Jsou skvělí pro začátečníky a nesmírně mocní pro veterány znalé jejich triků. Specializace Scrapper je účinný tank, který se dokáže zbavit poškození, a Holosmith je druhá strana mince, která se specializuje na vysoký DPS.
Jsou skvělí pro sólové hráče díky své schopnosti přežít a přizpůsobit se jakémukoli scénáři. Ve skupinových soubojích jsou mistry v ovládání davu, dokáží rychle zneškodnit nepříjemné protivníky a zároveň držet přední linii. K jejich složení je potřeba hodně a vyhazování věcí do vzduchu je vždycky zábavné. Pokud chce hráč třídu dobrou v PvE, PvP i World vs World, je to ta pravá. Inženýři musí být ochotni přizpůsobit se jakékoli situaci. Klíčem k hraní silného Inženýra je nastoupit, když padne Strážce, a tankovat nepřátele, dokud se zase nezvednou, kontrolovat dav, pokud se příliš rozbouří, stáhnout se a podpořit léčitelské úsilí, pokud jsou Elementalisté přetíženi, nebo začít rozbíjet lebky kladivem, pokud není nic jiného na práci. Inženýr musí věnovat pozornost všem aspektům boje a naskočit všude, kde je potřeba.