Jocurile video nu au fost întotdeauna despre povești sau despre a avea o narațiune epică. Într-o anumită perioadă de timp, jocurile video erau menite pur și simplu să se joace și să îți provoace abilitățile de jucător pentru divertisment. Undeva de-a lungul timpului, jocurile video au evoluat și au fuzionat povestirea cu gameplay-ul pentru a crea blockbusterele pe care le avem astăzi. Acum, în afară de cel mai recent Tetris, rar se întâmplă ca un joc să nu conțină unele elemente de poveste. Dincolo de acestea, însă, sunt jocuri care sunt conduse exclusiv de poveste. În aceste jocuri, povestea este ancora a tot ceea ce face ca jocul să fie grozav, iar creatorii au ales să te lase pe tine să conduci drumul.
De-a lungul anilor, au apărut pe piață multe jocuri grozave bazate pe povești, cu narațiuni care se fracturează sau se transformă în funcție de deciziile jucătorului. Unele sunt mai puțin complexe decât altele. Dar toate tind să implice jucătorii cu o interacțiune semnificativă a personajelor.
Actualizat la 30 mai 2020 de Meg Pelliccio: Jocurile care utilizează elemente bazate pe decizii care modelează personajele și povestea permit jucătorilor să se simtă mai imersați în titlu, precum și să permită ca fiecare playthrough să se simtă mai personalizat.
Este grozav să poți discuta cu prietenii despre cum a decurs playthrough-ul lor, descoperind că ei ar fi putut ucide personaje pe care tu nu le-ai ucis sau că au ajuns la o concluzie complet diferită. Jocurile bazate pe decizii oferă o mare valoare de reluare și merită să le încercați dacă nu le-ați încercat deja.
- 15 Catherine: Full Body
- 14 Zero Escape: Virtue’s Last Reward
- 13 Antologia The Dark Pictures: Man of Medan
- 12 Dragon Age: Inquisition
- 11 Nier Automata
- 10 Until Dawn
- 9 Telltale’s The Walking Dead
- 8 Assassin’s Creed Odyssey
- 7 Mass Effect 2
- 6 The Witcher 3: Wild Hunt
- 5 Heavy Rain
- 4 Life is Strange
- 3 Detroit: Become Human
- 2 The Elder Scrolls V: Skyrim
- 1 Deus Ex: Human Revolution
15 Catherine: Full Body
Assassin’s Creed este cunoscut pentru abordarea sa stealth și orientată spre acțiune a lumilor deschise. Cu toate acestea, cea mai nouă intrare în franciză, Assassin’s Creed Odyssey, a fost cea care a îndrăznit să ofere procesul de luare a deciziilor ca parte a experienței.
Pentru început, jucătorii au opțiunea de a selecta cu ce frate spartan vor călători – Alexios sau Kasandra. Jocul de mare amploare oferă alegeri care afectează misiunile individuale. Unele alegeri duc la recompensă, iar altele la ruină. Dar acum, mai mult ca niciodată, aventura este în mâinile jucătorilor.
7 Mass Effect 2
În timp ce Bioware s-a zbătut ca studio cu recentele Mass Effect: Andromeda și Anthem eșecuri, studioul este în mod tradițional cunoscut pentru RPG-urile sale de acțiune ucigătoare care prezintă în mod proeminent agenția în centrul experienței. În Mass Effect 2, jucătorii îl controlau pe comandantul Shepard, un soldat din viitorul îndepărtat.
În joc, jucătorii sunt capabili să ia decizii de comandă pentru membrii echipajului lui Shepard de la bordul navei Normandy, care le afectează relațiile și acțiunile. Ceea ce a făcut ca Mass Effect 2 să fie și mai palpitant a fost faptul că a permis jucătorilor să își reporteze fișierele de salvare Mass Effect pentru a continua povestea în funcție de alegerile făcute de jucători în jocul original.
6 The Witcher 3: Wild Hunt
Geralt of Rivia se bucură de o atenție reînnoită datorită lansării serialului Netflix. Dar vrăjitorul ucigaș de monștri a făcut senzație cu acest titlu care a debutat în 2015. The Witcher 3: Wild Hunt îl poartă pe Geralt într-o aventură în care gameplay-ul de acțiune este înrădăcinat în elemente de luptă între Geralt și creaturi mistice sau alte personaje umane.
Cu NPC-urile, însă, are ocazia de a lua decizii critice, afectând în cele din urmă mijloacele de trai ale acestor personaje și influențând finalul jocului, dintre care există multe.
5 Heavy Rain
Heavy Rain a împins jucătorii în inima unui thriller polițist neo-noir. Mai multe personaje au fost în joc aici, dar a fost la latitudinea jucătorului să ia decizii pentru fiecare dintre ele în timp ce se confruntau cu misteriosul Origami Killer.
Ca orice poveste axată pe narațiune, deciziile luate de jucători au afectat rezultatul final. Deși nu s-a schimbat nimic în ceea ce privește cine era de fapt Ucigașul Origami, descoperirea putea fi fie o ușurare, fie mai degrabă tragică pentru toți cei implicați.
4 Life is Strange
Maxine Caufield experimentează tot ce este mai rău în viața de adolescent în această dramă de la Dontnod Entertainment. În Life is Strange, Max descoperă că are darul de a prevedea și de a derula timpul înapoi. În mai multe momente de-a lungul poveștii sale, Max încearcă să folosească aceste daruri pentru a împiedica anumite acțiuni să aibă loc, cum ar fi crima, hărțuirea sau sinuciderea în rândul grupului ei de prieteni și colegi.
Desigur, jucătorii pot face alegeri de dialog pentru ea, care vor da în cele din urmă roade, fie că sunt bune sau rele. Acest joc episodic a primit note mari pentru povestea sa îndrăzneață și pentru pătrunderea sa captivantă în tribulațiile tinereții.
3 Detroit: Become Human
Androizii cu siguranță nu visează la oi electrice în acest thriller sci-fi de la creatorii lui Heavy Rain. Detroit: Become Human permite jucătorilor să preia controlul a trei androizi diferiți, fiecare cu un scop preprogramat. Cu toate acestea, deoarece acesta este un joc bazat pe narațiune, axat în mare măsură pe liberul arbitru, povestea se concentrează pe androizi și pe urmărirea autonomiei acestora.
Un astfel de android, Markus, este eliminat ca un android deviant și intră într-o bătălie politică pentru drepturile androizilor, raliind alți androizi pentru cauză. Kara este un android menajer menajer menit să o protejeze pe fiica angajatorului său. Ca urmare, și ea devine deviantă. În cele din urmă, Connor asistă forțele de ordine în investigarea androizilor devianți și, în cele din urmă, se va confrunta cu alegerea de a deveni el însuși un deviant.
2 The Elder Scrolls V: Skyrim
Deciziile din Skyrim nu sunt la fel de profunde ca unele dintre celelalte alegeri făcute în jocurile centrate pe liberul arbitru. Cu toate acestea, jucătorii se pot îmbarca în misiunea lor de a-l înfrunta pe Alduin în timp ce fac alegeri de-a lungul drumului care afectează diverse misiuni secundare și povești referitoare la diferite grupuri de oameni împrăștiate pe teren.
Skyrim a fost remarcabil pentru timpul său prin faptul că a alocat jucătorului o cantitate destul de mare de libertate pentru a călători pe teren în orice mod dorește.
1 Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution este un joc de acțiune la persoana a treia cu accente cyberpunk care îi pune pe jucători în rolul lui Adam Jensen, un fost ofițer SWAT însărcinat cu securitatea pentru Sarif Industries. În acest viitor, oamenii devin augmentați cu părți artificiale ale corpului pentru a-și crește capacitățile sau, poate, pentru a-și salva viețile.
Adam se încadrează în această din urmă categorie și este forțat să facă augmentare după ce a suferit răni catastrofale în timpul unui atac asupra Sarif Industries. După ce se recuperează, el pornește în căutarea atacatorilor săi în timp ce se afundă într-o poveste cu figuri obscure și corupție dezlănțuită. Deciziile sunt luate de către jucător în câteva momente cruciale care afectează diferite elemente ale poveștii și tactici de infiltrare sau confruntare. În plus, la sfârșitul jocului se ia o decizie care determină concluzia. Elementele bazate pe decizii nu sunt la fel de extinse ca în alte jocuri, însă sunt esențiale pentru experiența generală.
.