15 jocuri grozave cu povești bazate pe decizii ramificate

Jocurile video nu au fost întotdeauna despre povești sau despre a avea o narațiune epică. Într-o anumită perioadă de timp, jocurile video erau menite pur și simplu să se joace și să îți provoace abilitățile de jucător pentru divertisment. Undeva de-a lungul timpului, jocurile video au evoluat și au fuzionat povestirea cu gameplay-ul pentru a crea blockbusterele pe care le avem astăzi. Acum, în afară de cel mai recent Tetris, rar se întâmplă ca un joc să nu conțină unele elemente de poveste. Dincolo de acestea, însă, sunt jocuri care sunt conduse exclusiv de poveste. În aceste jocuri, povestea este ancora a tot ceea ce face ca jocul să fie grozav, iar creatorii au ales să te lase pe tine să conduci drumul.

De-a lungul anilor, au apărut pe piață multe jocuri grozave bazate pe povești, cu narațiuni care se fracturează sau se transformă în funcție de deciziile jucătorului. Unele sunt mai puțin complexe decât altele. Dar toate tind să implice jucătorii cu o interacțiune semnificativă a personajelor.

Actualizat la 30 mai 2020 de Meg Pelliccio: Jocurile care utilizează elemente bazate pe decizii care modelează personajele și povestea permit jucătorilor să se simtă mai imersați în titlu, precum și să permită ca fiecare playthrough să se simtă mai personalizat.

Este grozav să poți discuta cu prietenii despre cum a decurs playthrough-ul lor, descoperind că ei ar fi putut ucide personaje pe care tu nu le-ai ucis sau că au ajuns la o concluzie complet diferită. Jocurile bazate pe decizii oferă o mare valoare de reluare și merită să le încercați dacă nu le-ați încercat deja.

15 Catherine: Full Body

Catherine: Full Body este un remake al originalului Catherine și prezintă conținut suplimentar, cum ar fi un nou personaj care are ca rezultat un gameplay și mai bazat pe decizii pentru fani. Acest joc este un amestec ciudat, dar eficient de elemente de puzzle, groază și simulare de întâlniri și oferă mai multe finaluri în funcție de deciziile luate de jucător.

Pe lângă faptul că ai trei femei diferite pe care să alegi să le urmărești în timp ce încerci să supraviețuiești jocului, există, de asemenea, mai mult de un final pentru fiecare fată, oferind o mulțime de valoare de rejucare și mai multe oportunități de umor în funcție de finalul pe care îl primești.

14 Zero Escape: Virtue’s Last Reward

Parte a seriei Zero Escape, Virtue’s Last Reward este cel de-al doilea titlu și oferă fanilor un gameplay similar cu cel al predecesorului său. Acest joc prezintă două tipuri distincte de gameplay; partea de roman vizual și puzzle-urile din camerele de evadare.

Când jucătorii se află în porțiunile de roman ale jocului, se confruntă cu decizii care fac să avanseze complotul, cel mai frecvent fiind dacă să se alieze sau să trădeze personajele cu care vă confruntați. Fiecare decizie are impact asupra fluxului poveștii și, în cele din urmă, asupra finalului, de asemenea.

13 Antologia The Dark Pictures: Man of Medan

De la creatorii lui Until Dawn vine The Dark Pictures Anthology, primul episod fiind Man of Medan, iar următorul, Little Hope, care se va lansa mai târziu în 2020. Continuând cu genul horror, Man of Medan evoluează gameplay-ul predecesorului său, permițând mai mult de un jucător, jucătorii împărțind distribuția personajelor între ei la nivel local sau permițând jocul cooperativ online.

Există cinci personaje în total, care pot supraviețui sau muri în funcție de alegerile jucătorului. Aparent, fiecare decizie are impact asupra jocului, indiferent dacă părea nesemnificativă la momentul respectiv.

12 Dragon Age: Inquisition

Întreaga serie Dragon Age oferă jucătorilor multiple ocazii în care trebuie să ia o decizie; aceste alegeri pot fi mici și nu schimbă aproape nimic, sau pot fi puncte de complot mari care continuă să aibă ecou în restul continuărilor.

Spoilers înainte! Dragon Age: Inquisition, în special, a avut câteva decizii dificile de luat pentru fani, cum ar fi pe care dintre tovarășii tăi să îl lași să moară, precum și cine va deveni următorul Divin – o alegere care va avea cu siguranță consecințe în Dragon Age 4.

11 Nier Automata

Nier Automata este continuarea lui Nier din 2010, ambele jocuri oferind mai multe finaluri în funcție de acțiunile și alegerile jucătorilor, unele dintre ele necesitând mai multe playthrough-uri pentru a le debloca.

Nier Automata se mândrește cu un total de 26 de finaluri, unele fiind rezultatul unor alegeri mai degrabă banale, cum ar fi alegerea de a mânca un pește, până la decizii mai elaborate ale complotului care afectează restul jocului. Datorită numeroaselor finaluri disponibile, acesta este un joc excelent pe care jucătorii îl pot rejuca pentru a descoperi diferitele alegeri pe care le pot face.

10 Until Dawn

Pe poate, cel mai mare exemplu de poveste împletită care se împletește și curge în funcție de alegerile jucătorului este nimeni altul decât popularul titlu horror pentru PlayStation 4, Until Dawn. Supermassive a creat un joc pe care fanii l-ar putea analiza dacă și-ar dori cu adevărat. Relațiile dintre personaje au fost afectate de alegerile de conversație care, în cele din urmă, au dus la anumite consecințe, fie bune, fie rele.

Evenimentele în timp rapid, sau QTE, au fost prezentate pentru a ajuta la ghidarea personajelor prin momente de tensiune. Cu toate acestea, completarea QTE-urilor nu era obligatorie. Era o alegere, bazată pe modul în care jucătorii doreau să influențeze evenimentele din poveste. Until Dawn va fi privit ca un exemplu strălucit de jocuri bazate pe narațiune în anii următori.

9 Telltale’s The Walking Dead

Studioul Telltale, cândva mort, acum recent reînviat, este faimos pentru crearea de jocuri episodice care au ca unic scop să spună povești bazate pe deciziile jucătorilor. Jocurile Telltale nu erau stratificate precum Until Dawn, cu abilități de a vedea în viitor pe traiectoria curentă sau de a vedea trăsăturile în evoluție ale personajelor pe care le influențai.

Dar jocuri precum Telltale’s The Walking Dead ofereau la sfârșitul fiecărui episod o privire din interior asupra fiecărei decizii cruciale și a modului în care mulți alți jucători din lume au făcut sau nu aceleași alegeri ca și tine. Fanii s-au bucurat să poată vedea cum alegerile lor se comparau cu restul lumii!

8 Assassin’s Creed Odyssey

Assassin’s Creed este cunoscut pentru abordarea sa stealth și orientată spre acțiune a lumilor deschise. Cu toate acestea, cea mai nouă intrare în franciză, Assassin’s Creed Odyssey, a fost cea care a îndrăznit să ofere procesul de luare a deciziilor ca parte a experienței.

Pentru început, jucătorii au opțiunea de a selecta cu ce frate spartan vor călători – Alexios sau Kasandra. Jocul de mare amploare oferă alegeri care afectează misiunile individuale. Unele alegeri duc la recompensă, iar altele la ruină. Dar acum, mai mult ca niciodată, aventura este în mâinile jucătorilor.

7 Mass Effect 2

În timp ce Bioware s-a zbătut ca studio cu recentele Mass Effect: Andromeda și Anthem eșecuri, studioul este în mod tradițional cunoscut pentru RPG-urile sale de acțiune ucigătoare care prezintă în mod proeminent agenția în centrul experienței. În Mass Effect 2, jucătorii îl controlau pe comandantul Shepard, un soldat din viitorul îndepărtat.

În joc, jucătorii sunt capabili să ia decizii de comandă pentru membrii echipajului lui Shepard de la bordul navei Normandy, care le afectează relațiile și acțiunile. Ceea ce a făcut ca Mass Effect 2 să fie și mai palpitant a fost faptul că a permis jucătorilor să își reporteze fișierele de salvare Mass Effect pentru a continua povestea în funcție de alegerile făcute de jucători în jocul original.

6 The Witcher 3: Wild Hunt

Geralt of Rivia se bucură de o atenție reînnoită datorită lansării serialului Netflix. Dar vrăjitorul ucigaș de monștri a făcut senzație cu acest titlu care a debutat în 2015. The Witcher 3: Wild Hunt îl poartă pe Geralt într-o aventură în care gameplay-ul de acțiune este înrădăcinat în elemente de luptă între Geralt și creaturi mistice sau alte personaje umane.

Cu NPC-urile, însă, are ocazia de a lua decizii critice, afectând în cele din urmă mijloacele de trai ale acestor personaje și influențând finalul jocului, dintre care există multe.

5 Heavy Rain

Heavy Rain a împins jucătorii în inima unui thriller polițist neo-noir. Mai multe personaje au fost în joc aici, dar a fost la latitudinea jucătorului să ia decizii pentru fiecare dintre ele în timp ce se confruntau cu misteriosul Origami Killer.

Ca orice poveste axată pe narațiune, deciziile luate de jucători au afectat rezultatul final. Deși nu s-a schimbat nimic în ceea ce privește cine era de fapt Ucigașul Origami, descoperirea putea fi fie o ușurare, fie mai degrabă tragică pentru toți cei implicați.

4 Life is Strange

Maxine Caufield experimentează tot ce este mai rău în viața de adolescent în această dramă de la Dontnod Entertainment. În Life is Strange, Max descoperă că are darul de a prevedea și de a derula timpul înapoi. În mai multe momente de-a lungul poveștii sale, Max încearcă să folosească aceste daruri pentru a împiedica anumite acțiuni să aibă loc, cum ar fi crima, hărțuirea sau sinuciderea în rândul grupului ei de prieteni și colegi.

Desigur, jucătorii pot face alegeri de dialog pentru ea, care vor da în cele din urmă roade, fie că sunt bune sau rele. Acest joc episodic a primit note mari pentru povestea sa îndrăzneață și pentru pătrunderea sa captivantă în tribulațiile tinereții.

3 Detroit: Become Human

Androizii cu siguranță nu visează la oi electrice în acest thriller sci-fi de la creatorii lui Heavy Rain. Detroit: Become Human permite jucătorilor să preia controlul a trei androizi diferiți, fiecare cu un scop preprogramat. Cu toate acestea, deoarece acesta este un joc bazat pe narațiune, axat în mare măsură pe liberul arbitru, povestea se concentrează pe androizi și pe urmărirea autonomiei acestora.

Un astfel de android, Markus, este eliminat ca un android deviant și intră într-o bătălie politică pentru drepturile androizilor, raliind alți androizi pentru cauză. Kara este un android menajer menajer menit să o protejeze pe fiica angajatorului său. Ca urmare, și ea devine deviantă. În cele din urmă, Connor asistă forțele de ordine în investigarea androizilor devianți și, în cele din urmă, se va confrunta cu alegerea de a deveni el însuși un deviant.

2 The Elder Scrolls V: Skyrim

Deciziile din Skyrim nu sunt la fel de profunde ca unele dintre celelalte alegeri făcute în jocurile centrate pe liberul arbitru. Cu toate acestea, jucătorii se pot îmbarca în misiunea lor de a-l înfrunta pe Alduin în timp ce fac alegeri de-a lungul drumului care afectează diverse misiuni secundare și povești referitoare la diferite grupuri de oameni împrăștiate pe teren.

Skyrim a fost remarcabil pentru timpul său prin faptul că a alocat jucătorului o cantitate destul de mare de libertate pentru a călători pe teren în orice mod dorește.

1 Deus Ex: Human Revolution

Deus Ex: Human Revolution este un joc de acțiune la persoana a treia cu accente cyberpunk care îi pune pe jucători în rolul lui Adam Jensen, un fost ofițer SWAT însărcinat cu securitatea pentru Sarif Industries. În acest viitor, oamenii devin augmentați cu părți artificiale ale corpului pentru a-și crește capacitățile sau, poate, pentru a-și salva viețile.

Adam se încadrează în această din urmă categorie și este forțat să facă augmentare după ce a suferit răni catastrofale în timpul unui atac asupra Sarif Industries. După ce se recuperează, el pornește în căutarea atacatorilor săi în timp ce se afundă într-o poveste cu figuri obscure și corupție dezlănțuită. Deciziile sunt luate de către jucător în câteva momente cruciale care afectează diferite elemente ale poveștii și tactici de infiltrare sau confruntare. În plus, la sfârșitul jocului se ia o decizie care determină concluzia. Elementele bazate pe decizii nu sunt la fel de extinse ca în alte jocuri, însă sunt esențiale pentru experiența generală.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *