15 Grands Jeux avec des histoires ramifiées basées sur la décision
Les jeux vidéo n’ont pas toujours eu pour but de raconter des histoires ou d’avoir une narration épique. À une certaine époque, les jeux vidéo étaient simplement destinés à jouer et à mettre au défi vos compétences en tant que joueur pour vous divertir. Au fil du temps, les jeux vidéo ont évolué et ont fusionné la narration avec le gameplay pour créer les superproductions que nous connaissons aujourd’hui. Aujourd’hui, à part le dernier Tetris, il est rare qu’un jeu ne contienne pas d’éléments scénaristiques. Mais au-delà, il y a des jeux qui sont uniquement motivés par l’histoire. Dans ces jeux, l’histoire est le point d’ancrage de tout ce qui rend le jeu génial et les fabricants ont choisi de vous laisser ouvrir la voie.
Au fil des ans, de nombreux grands jeux basés sur l’histoire, avec des récits qui se fracturent ou se transforment en fonction des décisions du joueur, sont arrivés sur le marché. Certains sont moins complexes que d’autres. Mais ils ont tous tendance à engager les joueurs avec une interaction significative entre les personnages.
Mise à jour le 30 mai 2020 par Meg Pelliccio : Les jeux qui utilisent des éléments basés sur la décision qui façonnent les personnages et l’intrigue permettent aux joueurs de se sentir plus immergés dans le titre, tout en permettant à chaque playthrough de se sentir plus personnalisé.
C’est génial de pouvoir discuter avec des amis de la façon dont leur playthrough s’est déroulé, en découvrant qu’ils ont peut-être tué des personnages que vous n’avez pas tués, ou qu’ils ont abouti à une conclusion entièrement différente. Les jeux basés sur la décision offrent une grande valeur de relecture et valent la peine d’être essayés si vous ne l’avez pas déjà fait.
Catherine : Full Body est un remake de l’original Catherine et propose du contenu supplémentaire, comme un nouveau personnage qui se traduit par un gameplay encore plus axé sur les décisions pour les fans. Ce jeu est un mélange étrange, mais efficace, d’éléments de puzzle, d’horreur et de dating sim et offre plusieurs fins en fonction des décisions prises par le joueur.
En plus d’avoir trois femmes différentes à choisir de poursuivre pendant que vous essayez de survivre au jeu, il y a également plus d’une fin par fille, offrant beaucoup de valeur de relecture et plus d’opportunités d’humour selon la fin que vous recevez.
14 Zero Escape : Virtue’s Last Reward
Partie intégrante de la série Zero Escape, Virtue’s Last Reward est le deuxième titre et offre aux fans un gameplay similaire à son prédécesseur. Ce jeu propose deux types de gameplay distincts ; le côté roman visuel et les énigmes des salles d’évasion.
Lorsque les joueurs se trouvent dans les portions de roman du jeu, ils doivent prendre des décisions qui font avancer l’intrigue, le plus souvent s’allier ou trahir les personnages auxquels vous êtes confrontés. Chaque décision a un impact sur le déroulement de l’histoire et finalement sur la fin également.
13 L’Anthologie des images sombres : Man of Medan
Des créateurs de Until Dawn sort The Dark Pictures Anthology, dont le premier volet est Man of Medan et le suivant, Little Hope, sortira plus tard en 2020. Poursuivant dans le genre de l’horreur, Man of Medan fait évoluer le gameplay de son prédécesseur en permettant la présence de plus d’un joueur, les joueurs se répartissant la distribution des personnages entre eux en local, ou permettant le jeu en coopération en ligne.
Il y a cinq personnages au total qui peuvent soit survivre soit mourir en fonction des choix du joueur. Apparemment, chaque décision a un impact sur le jeu, peu importe si elle semble insignifiante sur le moment.
12 Dragon Age : Inquisition
L’ensemble de la série Dragon Age offre aux joueurs de multiples occasions où ils doivent prendre une décision ; ces choix peuvent être mineurs et ne changer presque rien, ou être des points importants de l’intrigue qui vont faire écho dans le reste des suites.
Spoilers à venir ! Dragon Age : Inquisition, en particulier, avait des décisions difficiles à prendre pour les fans, comme celle de savoir lequel de vos compagnons laisser dans le fade pour mourir, ainsi que celle de savoir qui deviendrait le prochain Divin — un choix qui aura sûrement des conséquences dans Dragon Age 4.