I videogiochi non hanno sempre riguardato le storie o una narrazione epica. In un certo periodo di tempo, i videogiochi erano semplicemente destinati al gioco e a sfidare le tue abilità di giocatore per l’intrattenimento. Da qualche parte lungo le linee, i videogiochi si sono evoluti e hanno fuso la narrazione con il gameplay per creare i blockbuster che abbiamo oggi. Ora, a parte l’ultimo Tetris, è raro che un gioco non contenga elementi di storia. Al di là di questo, tuttavia, ci sono giochi che sono guidati esclusivamente dalla storia. In questi giochi, la storia è l’ancora di tutto ciò che rende grande il gioco e i creatori hanno scelto di lasciare che siate voi a guidare il gioco.
Nel corso degli anni, molti grandi giochi basati sulla storia con narrazioni che si frammentano o si trasformano in base alle decisioni del giocatore hanno colpito il mercato. Alcuni sono meno complessi di altri. Ma tutti tendono a coinvolgere i giocatori con un’interazione significativa dei personaggi.
Aggiornato il 30 maggio 2020 da Meg Pelliccio: I giochi che utilizzano elementi basati sulle decisioni che modellano i personaggi e la trama permettono ai giocatori di sentirsi più immersi nel titolo, oltre a permettere ad ogni gioco di sentirsi più personalizzato.
È bello poter discutere con gli amici di come si è svolto il loro gioco, scoprendo che potrebbero aver ucciso personaggi che tu non hai ucciso, o che sono arrivati ad una conclusione completamente diversa. I giochi basati sulle decisioni offrono un grande valore di rigiocabilità e valgono la pena di essere provati se non l’avete già fatto.
- 15 Catherine: Full Body
- 14 Zero Escape: Virtue’s Last Reward
- 13 The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
- 12 Dragon Age: Inquisition
- 11 Nier Automata
- 10 Until Dawn
- 9 Telltale’s The Walking Dead
- 8 Assassin’s Creed Odyssey
- 7 Mass Effect 2
- 6 The Witcher 3: Wild Hunt
- 5 Heavy Rain
- 4 Life is Strange
- 3 Detroit: Become Human
- 2 The Elder Scrolls V: Skyrim
- 1 Deus Ex: Human Revolution
15 Catherine: Full Body
Catherine: Full Body è un remake dell’originale Catherine e presenta contenuti aggiuntivi, come un nuovo personaggio che si traduce in un gameplay ancora più basato sulle decisioni per i fan. Questo gioco è uno strano, ma efficace mix di puzzle, horror ed elementi di dating sim e offre finali multipli basati sulle decisioni prese dal giocatore.
Oltre ad avere tre diverse donne da scegliere per perseguire mentre si cerca di sopravvivere al gioco, c’è anche più di un finale per ragazza, offrendo un sacco di valore di rigiocabilità e più opportunità di umorismo a seconda del finale che si riceve.
14 Zero Escape: Virtue’s Last Reward
Parte della serie Zero Escape, Virtue’s Last Reward è il secondo titolo e offre ai fan un gameplay simile al suo predecessore. Questo gioco presenta due tipi distinti di gameplay: il lato visivo-romanzo e gli enigmi delle stanze di fuga.
Quando i giocatori sono nelle porzioni di romanzo del gioco, si trovano di fronte a decisioni che favoriscono la trama, il più delle volte se allearsi o tradire i personaggi che si affrontano. Ogni decisione influisce sul flusso della storia e infine anche sul finale.
13 The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
Dai creatori di Until Dawn arriva The Dark Pictures Anthology, la prima puntata è Man of Medan e la prossima, Little Hope, in uscita nel 2020. Proseguendo con il genere horror, Man of Medan evolve il gameplay del suo predecessore consentendo a più di un giocatore di dividere il cast di personaggi tra di loro in locale, o consentendo il gioco cooperativo online.
Ci sono cinque personaggi in totale che possono sopravvivere o morire in base alle scelte del giocatore. Apparentemente, ogni decisione ha un impatto sul gioco, anche se al momento sembra insignificante.
12 Dragon Age: Inquisition
L’intera serie Dragon Age offre ai giocatori molteplici occasioni in cui devono prendere una decisione; queste scelte possono essere piccole e non cambiare quasi nulla, o possono essere grandi punti della trama che continuano a riecheggiare nel resto dei sequel.
Spoiler in arrivo! Dragon Age: Inquisition, in particolare, aveva alcune decisioni difficili da prendere per i fan, come ad esempio quale dei vostri compagni lasciare nella dissolvenza per morire, così come chi sarebbe diventato il prossimo Divino – una scelta che avrà sicuramente conseguenze in Dragon Age 4.
11 Nier Automata
Nier Automata è il seguito di Nier del 2010, con entrambi i giochi che offrono finali multipli a seconda delle azioni e delle scelte dei giocatori, con alcuni che richiedono più playthrough per sbloccarli.
Nier Automata vanta un totale di 26 finali, con alcuni che sono il risultato di scelte piuttosto banali come la scelta di mangiare un pesce, a decisioni più elaborate della trama che influenzano il resto del gioco. A causa dei molti finali disponibili, questo è un grande gioco per i giocatori da rigiocare per scoprire le varie scelte che possono fare.
10 Until Dawn
Forse, il più grande esempio di una storia che si intreccia e scorre in base alle scelte del giocatore non è altro che il popolare titolo horror per PlayStation 4, Until Dawn. Supermassive ha creato un gioco che i fan potevano analizzare se volevano veramente farlo. Le relazioni tra i personaggi sono state influenzate da scelte di conversazione che alla fine hanno portato a determinate conseguenze, buone o cattive.
Gli eventi in tempo rapido, o QTE, sono stati presentati per aiutare a guidare i personaggi nei momenti di tensione. Tuttavia, completare i QTE non era obbligatorio. Era una scelta, basata su come i giocatori volevano influenzare gli eventi della storia. Until Dawn sarà visto come un fulgido esempio di giochi guidati dalla narrazione per gli anni a venire.
9 Telltale’s The Walking Dead
Lo studio Telltale, un tempo morto e ora recentemente risorto, è famoso per aver creato giochi a episodi che hanno il solo scopo di raccontare storie basate sulle decisioni dei giocatori. I giochi di Telltale non erano stratificati come Until Dawn con la possibilità di vedere il futuro sulla traiettoria attuale o di vedere l’evoluzione dei tratti dei personaggi che si stavano influenzando.
Ma giochi come Telltale’s The Walking Dead offrivano uno sguardo interno alla fine di ogni episodio su ogni decisione cruciale e su quanti altri giocatori là fuori nel mondo hanno o non hanno fatto le tue stesse scelte. I fan hanno apprezzato la possibilità di vedere come le loro scelte si sono confrontate con il resto del mondo!
8 Assassin’s Creed Odyssey
Assassin’s Creed è noto per il suo approccio stealth e orientato all’azione nei mondi aperti. Tuttavia, è stato l’ultimo arrivato nel franchise, Assassin’s Creed Odyssey, che ha osato offrire un processo decisionale come parte dell’esperienza.
Per cominciare, i giocatori hanno la possibilità di scegliere con quale fratello spartano viaggiare – Alexios o Kasandra. Il gioco tentacolare offre scelte che influenzano le singole missioni. Alcune scelte portano alla ricompensa e altre alla rovina. Ma ora, più che mai, l’avventura è nelle mani dei giocatori.
7 Mass Effect 2
Mentre Bioware ha fatto fatica come studio con i recenti fallimenti di Mass Effect: Andromeda e Anthem, lo studio è tradizionalmente noto per i suoi killer action-RPGs che presentano in modo prominente l’agenzia al centro dell’esperienza. Mass Effect 2 ha visto i giocatori controllare il comandante Shepard, un soldato del lontano futuro.
Nel gioco, i giocatori sono in grado di prendere decisioni di comando per i membri dell’equipaggio di Shepard a bordo della Normandy che influenzano le loro relazioni e azioni. Ciò che ha reso Mass Effect 2 ancora più eccitante è che ha permesso ai giocatori di riportare i loro file di salvataggio di Mass Effect per continuare la storia in base alle scelte fatte nel gioco originale.
6 The Witcher 3: Wild Hunt
Geralt di Rivia sta ricevendo nuova attenzione grazie all’uscita della serie Netflix. Ma il witcher uccisore di mostri ha fatto il botto con questo titolo che ha debuttato nel 2015. The Witcher 3: Wild Hunt porta Geralt in un’avventura in cui il gameplay d’azione è radicato in elementi di combattimento tra Geralt e creature mistiche o altri personaggi umani.
È con i PNG, tuttavia, che ha l’opportunità di prendere decisioni critiche, influenzando in ultima analisi il sostentamento di questi personaggi e influenzando il finale del gioco, di cui ci sono molti.
5 Heavy Rain
Heavy Rain spinge i giocatori nel cuore del thriller poliziesco neo-noir. Più personaggi erano in gioco qui, ma spettava al giocatore prendere decisioni per ognuno di loro mentre affrontavano il misterioso Origami Killer.
Come ogni storia incentrata sulla narrazione, le decisioni prese dai giocatori influenzavano il risultato finale. Mentre nulla cambiava riguardo a chi fosse effettivamente l’assassino dell’origami, la scoperta poteva essere un sollievo o piuttosto tragica per tutte le persone coinvolte.
4 Life is Strange
Maxine Caufield sperimenta il peggio della vita adolescenziale in questo dramma di Dontnod Entertainment. In Life is Strange, Max scopre di avere il dono della preveggenza e di riavvolgere il tempo. In molti punti della sua storia, Max tenta di usare questi doni per impedire che certe azioni abbiano luogo, come l’omicidio, il bullismo o il suicidio nel suo gruppo di amici e coetanei.
Ovviamente, i giocatori possono fare scelte di dialogo per lei che alla fine daranno frutti, sia buoni che cattivi. Questo gioco a episodi ha ricevuto voti alti per la sua audace narrazione e la sua avvincente visione delle tribolazioni giovanili.
3 Detroit: Become Human
Gli androidi non sognano certo le pecore elettriche in questo thriller sci-fi dai creatori di Heavy Rain. Detroit: Become Human permette ai giocatori di prendere il controllo di tre diversi androidi, ognuno con uno scopo pre-programmato. Tuttavia, poiché si tratta di un gioco basato sulla narrazione e fortemente incentrato sul libero arbitrio, la storia si concentra sugli androidi e sulla loro ricerca dell’autonomia.
Uno di questi androidi, Markus, viene scartato come un androide deviante e si lancia in una battaglia politica per i diritti degli androidi, radunando altri androidi per la causa. Kara è un androide domestico destinato a proteggere la figlia del suo datore di lavoro. Come risultato, anche lei diventa deviante. Infine, Connor assiste le forze dell’ordine nelle indagini sugli androidi devianti e alla fine si troverà di fronte alla scelta di diventare egli stesso un deviato.
2 The Elder Scrolls V: Skyrim
Le decisioni all’interno di Skyrim non sono così profonde come alcune delle altre scelte fatte nei giochi incentrati sulla libera scelta. Tuttavia, i giocatori possono intraprendere la loro missione per affrontare Alduin mentre fanno delle scelte lungo la strada che influenzano varie missioni secondarie e storie riguardanti diversi gruppi di persone sparse per il territorio.
Skyrim è stato notevole per il suo tempo nel concedere al giocatore una discreta quantità di libertà di viaggiare per il territorio in qualsiasi modo si scelga.
1 Deus Ex: Human Revolution
Deus Ex: Human Revolution è un gioco d’azione in terza persona alimentato dal cyberpunk che mette i giocatori nei panni di Adam Jensen, un ex ufficiale della SWAT a capo della sicurezza delle Sarif Industries. In questo futuro, gli esseri umani vengono aumentati con parti del corpo artificiali per aumentare le loro capacità o, forse, salvare le loro vite.
Adam rientra in quest’ultima categoria ed è costretto all’aumento dopo aver subito lesioni catastrofiche durante un attacco alla Sarif Industries. Dopo essersi ripreso, si imbarca in una ricerca per trovare i suoi aggressori mentre si immerge in una storia di figure oscure e corruzione. Le decisioni sono prese dal giocatore in alcuni momenti cruciali che influenzano diversi elementi della storia e le tattiche di infiltrazione o di scontro. Inoltre, una decisione viene presa alla fine del gioco che determina la conclusione. Gli elementi basati sulle decisioni non sono così estesi come in altri giochi, tuttavia, sono fondamentali per l’esperienza complessiva.